Die bevorstehende Veröffentlichung von Shadows of the Damned: Hella Remastered hat die Debatte um das japanische Cero Age -Rating wiederholt. Die Schöpfer des Spiels, die erhebliche Frustration zum Ausdruck gebracht haben, haben die Zensur, die der remasterten Version für den japanischen Markt auferlegt wurde, offen kritisiert.
Suda51 und Shinji Mikami verurteilen Schatten der Zensur der Dammned
Cero sieht eine erneute Gegenreaktion erneut aus
Suda51 und Shinji Mikami, die kreativen Köpfe hinter Shadows of the Damned , haben ihre Enttäuschung über das Japan -Cero -Bewertungssystem geäußert. In einem Interview mit GameSpark kritisierten sie die Zensur, die für die Veröffentlichung von hella remastered Konsole angewendet wurde. Suda51 hob die bedeutenden Entwicklungsherausforderungen hervor und besagte: "Die Schaffung von zwei Versionen des Spiels - eines zensierten und einer unzensierten - war unglaublich anspruchsvoll, wirkten sich auf unsere Arbeitsbelastung aus und verlängern die Entwicklungszeit erheblich."
Mikami, der für seine Arbeit an reifen Titeln wie Resident Evil bekannt ist, argumentierte, dass Cero vom modernen Spielepublikum getrennt sei. Er erklärte: "Es ist verwirrend, dass Nicht-Gamer-Spiele Spiele zensierten und die Spieler daran hindern, die vollständige kreative Vision zu erleben, insbesondere wenn es ein klares Publikum für reife Inhalte gibt."
CERO -Bewertungssystem, einschließlich Kategorien wie Cero D (17+) und Cero Z (18+), waren eine Streitquelle. Mikamis ursprünglicher Resident Evil , ein bahnbrechender Horror -Titel, enthielt Grafikinhalte, ein Merkmal, das im Remake 2015 beibehalten wurde und ein Cero Z -Rating erhielt.
Suda51 stellte die Gründe für die Beschränkungen in Frage und erklärte: "Während regionale Beschränkungen eine professionelle Realität sind, wundere ich mich ständig über die Auswirkungen auf Spieler und Fans. Was ist der Zweck? Wer profitiert profitiert? Es scheint sicherlich keine Priorität der Spieler selbst zu priorisieren. "
Dies ist nicht die erste Instanz von Cero, der Kritik ausgesetzt ist. Im April hob Shaun Noguchi von EA Japan Inkonsistenzen hervor und zitierte die Genehmigung von Stellar Blade mit einem Cero -D -Rating, während er Dead Space ablehnte. Diese anhaltende Kontroverse unterstreicht die Notwendigkeit eines transparenteren und playerorientierteren Ansatzes zur Spielbewertung in Japan.