Il regista di Resident Evil pensa che la censura del gioco fa schifo

Autore: David Feb 18,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks La prossima uscita di ottobre di Shadows of the Damned: Hella Remastered ha riacceso il dibattito relativo al Consiglio di valutazione del Cero Age del Giappone. I creatori del gioco, che esprimono una significativa frustrazione, hanno criticato apertamente la censura imposta alla versione rimasterizzata per il mercato giapponese.

Suda51 e Shinji Mikami condannano ombre della censura di The Damned *


Cero affronta un rinnovo rinnovato

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 e Shinji Mikami, le menti creative dietro ombre dei dannati , hanno espresso la loro delusione con il sistema di valutazione CERO del Giappone. In un'intervista con Gamespark, hanno criticato la censura applicata al rilascio della console Hella Remastered . SUDA51 ha evidenziato le significative sfide dello sviluppo, affermando che "Creare due versioni del gioco - una censurata e una senza censura - è stata incredibilmente impegnativa, influenzando il nostro carico di lavoro ed estendendo considerevolmente il tempo di sviluppo".

Mikami, famoso per il suo lavoro su titoli maturi come Resident Evil , ha sostenuto che Cero è disconnesso dal pubblico di gioco moderno. Ha dichiarato: "È sconcertante vedere i giochi di non gamer censurati e impedire ai giocatori di sperimentare la visione creativa completa, soprattutto quando c'è un pubblico chiaro per contenuti maturi".

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Cero's System, comprese categorie come CERO D (17+) e CERO Z (18+), è stata una fonte di contesa. Original Resident Evil di Mikami, un rivoluzionario titolo horror, presentava contenuti grafici, una caratteristica mantenuta nel remake del 2015, che ha ricevuto una valutazione CERO Z.

Suda51 ha messo in dubbio la logica dietro le restrizioni, affermando: "Mentre le restrizioni regionali sono una realtà professionale, mi chiedo costantemente l'impatto su giocatori e fan. Qual è lo scopo? Chi beneficia? Certamente non sembra dare priorità ai giocatori stessi. "

Questo non è il primo istanza di CERO che affronta le critiche. Ad aprile, Shaun Noguchi di EA Japan ha messo in evidenza le incoerenze, citando l'approvazione di Blade stellare con una valutazione CERO D mentre rifiutava Spazio morto . Questa controversia in corso sottolinea la necessità di un approccio più trasparente e incentrato sul giocatore alla valutazione dei giochi in Giappone.