Resident Evil Giám đốc nghĩ rằng sự kiểm duyệt trò chơi hút

Tác giả: David Feb 18,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Bản phát hành tháng 10 sắp tới của Shadows of the Damned: Hella Remastered đã thống trị cuộc tranh luận xung quanh bảng xếp hạng tuổi CERO của Nhật Bản. Những người sáng tạo của trò chơi, thể hiện sự thất vọng đáng kể, đã công khai chỉ trích sự kiểm duyệt áp đặt cho phiên bản được làm lại cho thị trường Nhật Bản.

Suda51 và Shinji Mikami lên án Bóng tối của sự kiểm duyệt của Damned


Cero đối mặt với phản ứng dữ dội

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 và Shinji Mikami, những bộ óc sáng tạo đằng sau Shadows of the Damned , đã lên tiếng thất vọng với hệ thống xếp hạng cero của Nhật Bản. Trong một cuộc phỏng vấn với Gamespark, họ đã chỉ trích việc kiểm duyệt được áp dụng cho bản phát hành điều khiển hella remastered . Suda51 nhấn mạnh những thách thức phát triển đáng kể, nói rằng, "Tạo ra hai phiên bản của trò chơi - một người bị kiểm duyệt và một người không bị kiểm duyệt - là vô cùng khắt khe, ảnh hưởng đến khối lượng công việc của chúng tôi và kéo dài thời gian phát triển đáng kể."

Mikami, nổi tiếng với công việc của mình trên các tựa game trưởng thành như Resident Evil , lập luận rằng Cero bị ngắt kết nối với khán giả chơi game hiện đại. Ông tuyên bố: "Thật khó hiểu khi thấy những người không chơi game kiểm duyệt các trò chơi và ngăn người chơi trải nghiệm tầm nhìn sáng tạo hoàn toàn, đặc biệt là khi có một đối tượng rõ ràng về nội dung trưởng thành."

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks hệ thống xếp hạng của CERO, bao gồm các danh mục như Cero D (17+) và Cero Z (18+), là một nguồn gây tranh cãi. Bản gốc của Mikami Resident Evil , một tiêu đề kinh dị đột phá, có nội dung đồ họa, một đặc điểm được duy trì trong bản làm lại năm 2015, nhận được xếp hạng Cero Z.

Suda51 đặt câu hỏi về lý do đằng sau các hạn chế, nói: "Trong khi các hạn chế trong khu vực là một thực tế chuyên nghiệp, tôi liên tục tự hỏi về tác động đối với người chơi và người hâm mộ. Mục đích là gì? Ai có lợi? Nó chắc chắn không ưu tiên cho chính người chơi. "

Đây không phải là trường hợp đầu tiên của Cero phải đối mặt với những lời chỉ trích. Vào tháng Tư, Shaun Noguchi của EA Nhật Bản đã nhấn mạnh những mâu thuẫn, trích dẫn sự chấp thuận của lưỡi kiếm sao với xếp hạng cero d trong khi từ chối không gian chết . Cuộc tranh cãi đang diễn ra này nhấn mạnh sự cần thiết phải tiếp cận trong suốt và tập trung vào người chơi đối với xếp hạng trò chơi ở Nhật Bản.