Pelepasan Oktober Shadows of the Damned: Hella Remastered telah menghidupkan perdebatan mengenai Lembaga Penarafan Zaman Cero Jepun. Pencipta permainan, yang menyatakan kekecewaan yang ketara, secara terbuka mengkritik penapisan yang dikenakan ke atas versi remastered untuk pasaran Jepun.
Suda51 dan Shinji Mikami mengutuk bayang -bayang penapisan Damned
Cero Faces Backlash diperbaharui
Suda51 dan Shinji Mikami, minda kreatif di belakang Shadows of the Damned , telah menyuarakan kekecewaan mereka dengan sistem penarafan Cero Jepun. Dalam temu bual dengan GameSpark, mereka mengkritik penapisan yang digunakan untuk pelepasan konsol Hella Remastered . Suda51 menonjolkan cabaran pembangunan yang signifikan, menyatakan, "Mewujudkan dua versi permainan - satu yang ditapis dan satu yang tidak disensor - sangat menuntut, memberi kesan kepada beban kerja kami dan memanjangkan masa pembangunan dengan ketara."
Mikami, yang terkenal dengan karyanya mengenai tajuk matang seperti Resident Evil , berpendapat bahawa Cero terputus dari penonton permainan moden. Dia menyatakan, "Ia membingungkan untuk melihat permainan penapisan bukan pemain dan menghalang pemain daripada mengalami visi kreatif yang lengkap, terutamanya apabila terdapat penonton yang jelas untuk kandungan matang."
Sistem penarafan Cero, termasuk kategori seperti Cero D (17+) dan Cero Z (18+), telah menjadi sumber perbalahan. Mikami's Original Resident Evil , gelaran seram terobosan, menampilkan kandungan grafik, ciri yang dikekalkan dalam pembuatan semula 2015, yang menerima penarafan Cero Z.
Suda51 mempersoalkan rasional di sebalik sekatan, menyatakan, "Walaupun sekatan serantau adalah realiti profesional, saya sentiasa tertanya -tanya tentang kesan kepada pemain dan peminat. Apa tujuannya? Siapa yang mendapat manfaat? Ia tidak sepatutnya mengutamakan pemain itu sendiri. "
Ini bukan contoh pertama Cero yang menghadapi kritikan. Pada bulan April, Shaun Noguchi EA Japan menyerlahkan ketidakkonsistenan, memetik kelulusan bilah bintang dengan penarafan cero d semasa menolak ruang mati . Kontroversi yang berterusan ini menggariskan keperluan untuk pendekatan yang lebih telus dan berpusatkan pemain untuk penarafan permainan di Jepun.