居民危機導演認為遊戲審查製度很糟糕

作者: David Feb 18,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks即將於10月發布 該死的陰影:Hella Remastered 已重新點燃了圍繞日本CERO年齡評級委員會的辯論。該遊戲的創作者表達了巨大的挫敗感,已公開批評日本市場重新製作版本的審查製度。

suda51和shinji mikami譴責 *該死的審查製度的陰影


cero臉更新了反彈

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Suckssuda51和shinji mikami是 該死的 陰影背後的創造力,對日本的CERO評級係統表示失望。在接受GamesPark采訪時,他們批評了對 Hella Remaster 控製台發布的審查製度。 Suda51強調了重大的發展挑戰,指出:“創建遊戲的兩個版本 - 一個審查和一個未經審查的遊戲 - 苛刻的要求,影響了我們的工作量,並大大延長了開發時間。”

米卡米(Mikami)以 《生化危機 》(Resident Evil *)等成熟頭銜而聞名,他認為Cero與現代遊戲觀眾脫節。他說:“看到非遊戲人審查遊戲並阻止玩家體驗完整的創造力,尤其是當有清晰的聽眾以供成熟內容時,這真是令人困惑。”

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksCERO的評級係統,包括CERO D(17 )和Cero Z(18 )等類別,一直是爭論的來源。 Mikami的原始 《生化危機》(Resident Evil )是一個開創性的恐怖標題,具有圖形內容,這是2015年翻拍中保留的特征,並獲得了CERO Z評級。

Suda51質疑限製背後的基本原理,並指出:“盡管區域限製是專業的現實,但我一直想知道對球員和球迷的影響。目的是什麼?誰受益?它似乎並沒有將球員本身優先考慮。 “

這不是Cero麵臨批評的第一個實例。 4月,EA Japan的Shaun Noguchi強調了不一致之處,並以 Stellar Blade 的批準,並拒絕 死空間 ,並獲得了cero d的評級。這一持續的爭議強調了日本采用更透明和以玩家為中心的遊戲評級方法的必要性。