这是官方消息——电子游戏的配音演员和表演者罢工已经结束。
美国演员工会-美国电视和广播艺人联合会(SAG-AFTRA)确认已于本周就互动媒体合同达成暂定协议,有望结束电子游戏行业持续近一年的劳工罢工。自太平洋时间6月11日中午起,SAG-AFTRA已正式暂停罢工行动。
SAG-AFTRA针对电子游戏公司的罢工始于2024年7月。当时,工会与包括动视、Blindlight、迪士尼角色配音、艺电、Epic Games、福尔摩沙互动、失眠组、Take 2 Productions和华纳兄弟游戏在内的多家主要发行商,在人工智能保护条款的谈判中破裂。随后,超过98%的工会成员投票授权了这场罢工。
虽然工会尚未最终敲定协议——定于今日(6月12日)召开特别会议审议此协议——但如果获得批准,合同将被发送给全体成员进行批准投票。

这一进展意味着电子游戏的表演者们可以恢复工作,玩家们喜爱的游戏受到的干扰也应会减少。玩家们之前注意到,《命运2》和《魔兽世界》等几款持续运营的游戏,在通常包含对话的场景中出现了没有配音的非玩家角色,这很可能是罢工的结果。去年年底,在据称拳头游戏试图通过取消一个项目来规避罢工行动后,SAG-AFTRA也发起了对《英雄联盟》的罢制。动视确认,在收到玩家对新配音的反馈后,已为《使命召唤:黑色行动6》重新选角配音演员。而Epic Games则面临一项不公平劳工指控,原因是SAG-AFTRA就该公司在《堡垒之夜》中使用人工智能配音的达斯·维达角色,向国家劳资关系委员会提起了投诉。
要理解这场罢工为何必要,不妨看看《地平线》系列演员阿什莉·伯奇的经历。在一段后来被删除的视频中,索尼互动娱乐的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal演示了与一个由人工智能驱动的埃洛伊版本进行对话,使用了语音提示以及人工智能生成的语音和面部动画。
从人工智能埃洛伊那里发出的声音明显是合成的,类似于机器人般的文本转语音生成器,而并非伯奇本人的表演。角色的面部动作显得僵硬,在与Raghoebardajal交谈时,她的眼睛也缺乏表现力。
“你们在以任何形式创建我们的人工智能版本之前,必须获得我们的同意,公平地补偿我们,并披露你们打算如何使用这个数字复制品,”伯奇当时表示。“我对这个行业和表演艺术充满热情。我希望确保下一代演员的未来,为了更多精彩的游戏表演,也为了我自己能够继续从事这份工作。如果我们这次谈判未能成功,那个未来将面临严重威胁。”