SAG-AFTRA pone fin a la huelga de actores de videojuegos tras casi un año

Autor: Skylar Jan 05,2026

Es oficial: la huelga de actores de voz y artistas de videojuegos ha concluido.

El Sindicato de Actores de Cine - Federación Estadounidense de Artistas de Televisión y Radio (SAG-AFTRA) confirmó que alcanzó un acuerdo tentativo esta semana sobre el contrato de medios interactivos, lo que podría poner fin a casi un año de huelgas laborales en toda la industria de videojuegos. SAG-AFTRA ha suspendido formalmente la acción de huelga desde el mediodía (hora del Pacífico) del 11 de junio.

La huelga de SAG-AFTRA contra las compañías de videojuegos comenzó en julio de 2024 después de que las negociaciones entre el sindicato y los principales estudios—incluyendo Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions y WB Games—fracasaran por las protecciones contra la IA. Más del 98% de los miembros del sindicato votaron posteriormente para autorizar la huelga.

Aunque el sindicato aún no ha finalizado el acuerdo—se ha programado una reunión especial para hoy, 12 de junio, para revisar el acuerdo—si se aprueba, el contrato se enviará a todos los miembros para una votación de ratificación.

La huelga de artistas de videojuegos ha terminado. Foto de VALERIE MACON/AFP vía Getty Images.

Este desarrollo significa que los artistas de videojuegos pueden reanudar el trabajo, y los jugadores deberían ver menos interrupciones en sus juegos favoritos. Los jugadores habían notado que varios títulos en curso, como Destiny 2 y World of Warcraft, presentaban NPCs sin voz en escenas que normalmente incluyen diálogo, probablemente como resultado de la huelga. A finales del año pasado, SAG-AFTRA también convocó una huelga contra League of Legends después de que Riot Games supuestamente intentó evitar la acción laboral cancelando un proyecto. Activision confirmó que reemplazó personajes en Call of Duty: Black Ops 6 tras los comentarios de los jugadores sobre el nuevo talento de voz, y Epic Games enfrenta un cargo de práctica laboral injusta después de que SAG-AFTRA presentó una queja ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales por el uso de la compañía de un personaje de Darth Vader con voz de IA en Fortnite.

Para entender por qué esta huelga fue necesaria, considere la experiencia de la actriz de Horizon, Ashly Burch. En un video desde entonces eliminado, el director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, demostró una conversación con una versión de Aloy impulsada por IA, utilizando comandos de voz y discurso y animaciones faciales generadas por IA.

La voz que emanaba de la IA Aloy era claramente sintética, parecida a un generador robótico de texto a voz, y no la interpretación propia de Burch. Los movimientos faciales del personaje parecían rígidos, y sus ojos carecían de expresividad durante el intercambio con Raghoebardajal.

"Deben obtener nuestro consentimiento antes de crear una versión de IA de nosotros en cualquier forma, compensarnos justamente y revelar cómo planean usar esta réplica digital," declaró Burch en ese momento. "Siento una profunda pasión por esta industria y por el arte de la interpretación. Quiero asegurar que haya un futuro para la próxima generación de actores, para más actuaciones increíbles en videojuegos y para mi propia capacidad de continuar con este trabajo. Si no tenemos éxito en estas negociaciones, ese futuro está seriamente en peligro."