SAG-AFTRA結束近一年的電玩演員罷工行動

作者: Skylar Jan 05,2026

正式消息——電玩遊戲配音員與表演者的罷工行動已經結束。

美國演員工會-美國廣播電視藝人聯合會(SAG-AFTRA)本週確認已就互動媒體合約達成初步協議,可能將終結持續近一年的電玩遊戲產業罷工潮。SAG-AFTRA已正式於太平洋時間6月11日中午12時起暫停罷工行動。

這場針對電玩遊戲公司的SAG-AFTRA罷工始於2024年7月,當時工會與包括動視、Blindlight、迪士尼角色配音、美商藝電、Epic Games、Formosa Interactive、Insomniac Games、Take 2 Productions與WB Games在內的主要製作公司,因AI保護條款談判破裂而發起。隨後超過98%的工會成員投票授權發動罷工。

雖然工會尚未最終確定協議——今日(6月12日)已排定特別會議審查合約內容——若獲批准,該合約將提交全體成員進行批准投票。

電玩表演者罷工正式落幕。圖片來源:VALERIE MACON/AFP via Getty Images。

此進展意味著電玩表演者將恢復工作,玩家喜愛的遊戲受干擾情況應會減少。玩家先前發現多款營運中的遊戲(如《天命2》與《魔獸世界》)在原本應有對話的場景中出現無配音NPC,很可能即是罷工造成的影響。去年底,SAG-AFTRA也曾因據稱Riot Games試圖透過取消專案規避勞工行動,對《英雄聯盟》發起罷工。動視確認因玩家對新配音人員的反饋,已重設《決勝時刻:黑色行動6》角色配音;Epic Games則因在《要塞英雄》使用AI配音的達斯維德角色,遭SAG-AFTRA向國家勞工關係委員會提起不公平勞動行為指控。

若要理解此次罷工的必要性,可參考《地平線》演員艾胥莉・柏許的經歷。在一段已遭刪除的影片中,索尼互動娛樂軟體工程總監夏文・拉格霍巴達傑示範了與AI版亞蘿伊的對話過程,使用語音提示與AI生成的語音及臉部動畫。

AI亞蘿伊发出的聲音明顯帶有合成感,近似機械文字轉語音生成器,而非柏許本人的演繹。該角色面部動作顯得僵硬,與拉格霍巴達傑對話時雙眼缺乏表現力。

「在以任何形式創建我們的AI版本前,必須先獲得我們同意、給予合理報酬,並揭露數位複製體的預期用途。」柏許當時聲明,「我對這項產業與表演藝術懷抱熱忱,希望確保下一代演員的未來、更多精彩遊戲演出的可能,以及我能持續從事這份工作的權利。若此次談判未獲成功,這樣的未來將面臨嚴重威脅。」