Remedy 发布了一份坦诚的声明,承认其多人游戏《控制》衍生作 《FBC:防火墙》 的上线"并非所有环节都进展顺利",同时详细说明了未来几周的改进计划。
自 6 月 17 日发布以来,《FBC:防火墙》在 Steam 上获得了"褒贬不一"的评价。Remedy 将此次发布描述为"既激动人心又令人焦虑",承认收到了玩家清晰的反馈,并表示:"某些功能显然需要完善,我们承诺会进行改进。"
"我们正在实施一些即时改进,而其他问题则需要更全面的解决方案。我们将在此过程中保持透明的沟通。
"我们知道你们期待具体的行动,"声明继续说道。"以下是我们计划如何提升您未来《FBC:防火墙》体验的方案。"
团队指出了新手引导体验的关键问题,指出《FBC:防火墙》的开场存在引导系统混乱、目标不明确以及初始武器成长历程乏善可陈的问题,其中"前期武器感觉威力不足,而高级解锁则需要过度的刷取。"
因此,Remedy 将优先改进直观的入门引导、清晰的用户界面以及简化的"任务"访问——取消了需要完成两个安全等级的前提条件,并允许新玩家立即访问三个区域的热修正任务。进度和装备获取速度也将加快。
这些改动代表了第一波更新,更多改进将根据社区的持续反馈进行评估。
《FBC:防火墙》- 游戏实机截图


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IGN 的初步评测指出:"尽管偶尔存在叙事断层,《FBC:防火墙》在 Remedy 精彩奇异的官僚主义世界观中,提供了令人愉快的怪物遭遇战。进一步的测试将决定这种混乱合作体验的全部潜力。"
Remedy 已确认将提供长期支持,包括在 2025 年增加两个免费任务,并计划在 2026 年推出更多内容。虽然会有装饰性道具购买选项,但不会影响游戏玩法,且开发者排除了限时内容或每日登录要求。
除了《FBC:防火墙》之外,该工作室还在忙于多个项目,包括 《控制2》 和 《马克思·佩恩 1&2 重制版》。