Remedy a publié une déclaration franche reconnaissant que "tous les aspects ne se sont pas déroulés sans heurts" lors du lancement de son spin-off multijoueur de Control, FBC : Firebreak, tout en détaillant les améliorations planifiées pour les prochaines semaines.
Depuis sa sortie le 17 juin, FBC : Firebreak a obtenu une évaluation "mitigée" sur Steam. Décrivant le lancement comme étant à la fois "palpitant et source d'anxiété", Remedy a reconnu avoir reçu des retours clairs des joueurs et a admis : "Certaines fonctionnalités nécessitent clairement d'être affinées, et nous nous engageons à apporter ces améliorations."
"Nous mettons en œuvre des améliorations immédiates tandis que d'autres nécessitent des solutions plus approfondies. Nous maintiendrons une communication transparente tout au long de ce processus.
"Nous savons que vous attendez des actions concrètes", poursuit la déclaration. "Voici comment nous prévoyons d'améliorer votre expérience avec FBC : Firebreak à l'avenir."
L'équipe a identifié des problèmes clés concernant l'expérience d'introduction, notant que le début de FBC : Firebreak souffre de systèmes d'initiation déroutants, d'objectifs flous et d'une progression initiale des armes décevante où "les armes du début de partie semblent sous-puissantes et les déblocages de haut niveau exigent un grind excessif."
En conséquence, Remedy priorise une initiation intuitive, une clarté de l'interface utilisateur et un accès simplifié aux Missions - en supprimant le prérequis de compléter deux Niveaux d'Habilitation et en accordant aux nouveaux joueurs un accès immédiat aux Missions Hot Fix sur trois zones. La progression et l'acquisition d'équipement seront également accélérées.
Ces changements représentent la première vague de mises à jour, des améliorations supplémentaires étant évaluées sur la base des retours continus de la communauté.
FBC : Firebreak - Captures d'écran de gameplay


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La critique préliminaire d'IGN a noté : "Malgré des lacunes narratives occasionnelles, FBC : Firebreak offre des rencontres de monstres plaisantes dans l'univers bureaucratique brillamment bizarre de Remedy. Des tests supplémentaires détermineront le plein potentiel de cette expérience coopérative chaotique."
Remedy a confirmé un support à long terme incluant deux ajouts de Missions gratuits en 2025, plus de contenu étant prévu pour 2026. Bien que des achats cosmétiques seront disponibles, ils n'affecteront pas le gameplay, et le développeur a exclu tout contenu limité dans le temps ou toute exigence de connexion quotidienne.
Le studio demeure occupé avec plusieurs projets parallèlement à FBC : Firebreak, incluant Control 2 et les remakes de Max Payne 1 & 2.