A Remedy divulgou uma declaração franca reconhecendo que "nem todos os aspectos decorreram sem problemas" com o lançamento do seu spin-off multijogador de Control, FBC: Firebreak, ao mesmo tempo que detalhou melhorias planeadas para as próximas semanas.
Desde o seu lançamento a 17 de junho, o FBC: Firebreak obteve uma classificação "mista" na Steam. Descrevendo o lançamento como "emocionante e gerador de ansiedade", a Remedy reconheceu ter recebido feedback claro dos jogadores e admitiu: "Certas funcionalidades claramente precisam de refinamento, e estamos comprometidos em realizar essas melhorias."
"Estamos a implementar melhorias imediatas enquanto outras requerem soluções mais abrangentes. Manteremos uma comunicação transparente durante todo este processo.
"Sabemos que esperam ações concretas," continuou a declaração. "Eis como planeamos melhorar a sua experiência com o FBC: Firebreak daqui em diante."
A equipa identificou problemas-chave com a experiência introdutória, notando que o início do FBC: Firebreak sofre de sistemas de iniciação confusos, objetivos pouco claros e uma progressão inicial de armas dececionante, onde "as armas do início do jogo parecem pouco potentes e os desbloqueios de alto nível exigem uma grind excessiva."
Consequentemente, a Remedy está a priorizar uma iniciação intuitiva, clareza na interface de utilizador e acesso simplificado às Tarefas - removendo o pré-requisito de completar dois Níveis de Autorização e concedendo aos novos jogadores acesso imediato às Tarefas Hot Fix de três zonas. A progressão e aquisição de equipamento também serão aceleradas.
Estas alterações representam a primeira vaga de atualizações, com melhorias adicionais a serem avaliadas com base no contínuo feedback da comunidade.
FBC: Firebreak - Capturas de Ecrã de Gameplay


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A análise preliminar da IGN notou: "Apesar de algumas lacunas narrativas ocasionais, o FBC: Firebreak proporciona encontros com monstros agradáveis dentro do brilhantemente bizarro mundo burocrático da Remedy. Testes adicionais determinarão o potencial total desta experiência cooperativa caótica."
A Remedy confirmou suporte a longo prazo, incluindo duas adições gratuitas de Tarefas em 2025, com mais conteúdo planeado para 2026. Embora sejam possíveis compras cosméticas, estas não afetarão a jogabilidade, e a desenvolvedora descartou conteúdo com tempo limitado ou requisitos de login diário.
O estúdio permanece ocupado com múltiplos projetos para além do FBC: Firebreak, incluindo Control 2 e os remakes de Max Payne 1 & 2.