Remedy hat eine offene Erklärung veröffentlicht, in der anerkannt wird, dass "nicht alle Aspekte reibungslos verlaufen sind" beim Start ihres Multiplayer-Control-Ablegers FBC: Firebreak, und gleichzeitig geplante Verbesserungen für die kommenden Wochen im Detail erläutert.
Seit seiner Veröffentlichung am 17. Juni hat FBC: Firebreak eine "gemischte" Bewertung auf Steam erhalten. Remedy beschrieb den Launch als sowohl "aufregend als auch angstauslösend", räumte ein, klare Spieler-Feedback erhalten zu haben, und gestand: "Bestimmte Funktionen benötigen eindeutig Verfeinerung, und wir sind entschlossen, diese Verbesserungen vorzunehmen."
"Wir setzen sofortige Verbesserungen um, während andere umfassendere Lösungen erfordern. Wir werden während dieses Prozesses transparent kommunizieren.
"Wir wissen, dass Sie konkrete Maßnahmen erwarten", heißt es in der Erklärung weiter. "Hier ist, wie wir vorankommend Ihr FBC: Firebreak-Erlebnis verbessern wollen."
Das Team identifizierte Kernprobleme mit der Einführungserfahrung und stellte fest, dass der Anfang von FBC: Firebreak unter verwirrenden Einführungssystemen, unklaren Zielen und enttäuschend anfänglicher Waffenprogression leidet, bei der "Waffen im frühen Spiel sich unterlegen anfühlen und hochwertige Freischaltungen übermäßiges Grinding erfordern."
Dementsprechend priorisiert Remedy intuitive Einführung, klare Benutzeroberfläche und vereinfachten Zugang zu Jobs – indem die Voraussetzung, zwei Clearance Levels abzuschließen, entfernt wird und neue Spieler sofort Zugang zu Hot-Fix-Jobs in drei Zonen erhalten. Der Fortschritt und der Erwerb von Ausrüstung werden ebenfalls beschleunigt.
Diese Änderungen stellen die erste Welle von Updates dar, wobei zusätzliche Verbesserungen basierend auf fortlaufendem Community-Input bewertet werden.
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IGNs vorläufige Bewertung stellte fest: "Trotz gelegentlicher erzählerischer Lücken bietet FBC: Firebreak unterhaltsame Monster-Begegnungen in Remedy's brillant bizarren bürokratischen Universum. Weitere Tests werden das volle Potenzial dieses chaotischen Koop-Erlebnisses bestimmen."
Remedy hat langfristige Unterstützung bestätigt, einschließlich zweier kostenloser Job-Erweiterungen im Jahr 2025, mit weiteren Inhalten für 2026 geplant. Während kosmetische Käufe verfügbar sein werden, haben diese keinen Einfluss auf das Gameplay, und der Entwickler hat zeitlich begrenzte Inhalte oder tägliche Login-Anforderungen ausgeschlossen.
Das Studio bleibt neben FBC: Firebreak mit mehreren Projekten beschäftigt, darunter Control 2 und die Max Payne 1 & 2 Remakes.