Horizon系列负责人Aloy的配音演员Ashly Burch已公开回应了泄漏的内部索尼视频,展示了她的标志性角色的AI生成版本。此后,该镜头最初是由 * The Verge *报告的,并具有索尼互动娱乐软件工程总监Sharwin Raghoebardajal与AI-Power版本的Aloy之间的对话。虽然演示似乎是基本的 - 与机器人的言语和不自然的面部动画相结合,但它引起了人们对游戏开发中绩效捕获和人工智能的未来的迫切关注。
在演示中,Aloy不是由Burch表达的,而是通过合成的声音让人联想到标准的文本到语音引擎。她的面部表情缺乏细微差别,在交流期间显得僵硬和毫无生气。尽管有这样的早期介绍,但其影响很大,促使Burch可以带到Tiktok,以澄清她的声音和性能数据均未用于创建AI模型。 Horizon专营权背后的工作室游击队Games据报道与Burch联系,以确认所显示的技术目前尚未开发任何即将到来的项目,包括预期的地平线多人游戏标题或潜在的 *Horizon 3 *。
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伯奇(Burch)在所有四个*Horizon*标题中都为Aloy提供了声音和性能捕获(*零黎明*,*禁止西方*,*山*呼叫*和*乐高地平线冒险*),对这种AI示威可能对行业产生的更广泛的影响表示关注。她强调,尽管她不反对技术进步,但她担心缺乏对表演者的保护,他们的肖像和声音可能未经同意或赔偿而被复制。
我感到担心不是因为这项技术存在。甚至不是因为游戏公司想使用它。当然。他们总是想使用技术进步。我只是想象一个像这样的视频确实有某人的表现,确实会有某人的声音或脸部或动作。而且,如果我们输了这场战斗,那个人就不会求助。”
伯奇还强调了持续的下垂罢工,并指出配音演员和视频游戏行业之间的谈判仍处于僵局。在工会的核心要求中,关于AI使用,公平补偿和有关表演者AI副本如何在游戏中部署的AI副本的明确同意协议。
她强调,问题并不是要抵制创新或针对像游击队这样的特定工作室。相反,这是关于确保演员在越来越多的AI驱动景观中保留对自己的创造性贡献和个人身份的控制权。
为了支持这项努力,伯奇指出,已经有几项临时工会协议,例如临时,分层和低预算合同 - 已经可以供工作室签署。这些为从事各种规模的游戏的配音演员提供了急需的保障措施。她坚定地说:“我相信我们应该受到保护。”
随着生成性AI继续在娱乐和技术之间塑造讨论,对道德,权利和艺术诚信的担忧仍然处于最前沿。从关键字工作室的仅限AI游戏实验到Activision最近在 *《使命召唤:Black Ops 6 *》中披露AI资产的使用情况,围绕AI在创意领域中的作用的辩论远非解决。
同时,正在进行的配音演员罢工已经开始影响实时内容更新和新版本。玩家注意到 *命运2 *和 *魔兽世界 *等标题中缺少语音线,而其他工作室则选择完全重新演出角色。在某些情况下,例如 *Zenless Zero * *,Voice Actors仅在审查补丁笔记后才了解他们的替代品。
甚至PlayStation的高管也承认AI与下一代游戏的相关性越来越大。 PlayStation Studios产品和PlayStation Productions负责人Asad Qizilbash最近评论说,Z Gen和Gen Alpha玩家寻求个性化的体验,他认为AI可以通过更具动态的NPC互动来帮助您提供。
“例如,游戏中的非玩家角色可以根据玩家的行为与玩家互动,使其感觉更加个性化。这对年轻的Z世代和Alpha Gen ofiences很重要,他们是数字化成长,正在寻找所有事物的个性化的第一代人,以及寻求体验具有更大意义的体验。”
当行业导航这些复杂的变化时,一件事仍然很清楚:在AI深深地嵌入游戏开发结构之前,必须解决创新和表演者权利之间的平衡。