Microsoft Flight Simulator 2024: Buổi ra mắt đầy thử thách và con đường phục hồi
Bản phát hành rất được mong đợi của Microsoft Flight Simulator 2024 đã có màn ra mắt đầy sóng gió, gặp khó khăn do tình trạng quá tải máy chủ, hàng đợi đăng nhập và thiếu nội dung trong trò chơi. Jorg Neumann, người đứng đầu MSFS và Giám đốc điều hành Asobo Studio, Sebastian Wloch đã giải quyết những vấn đề này trong video cập nhật dành cho nhà phát triển, cho rằng vấn đề là do số lượng người chơi cao bất ngờ áp đảo cơ sở hạ tầng của trò chơi.
Lượng người chơi ban đầu đã ảnh hưởng nghiêm trọng đến máy chủ và cơ sở dữ liệu của trò chơi, gây ra sự chậm trễ đáng kể và quá trình tải xuống dữ liệu không đầy đủ. Mặc dù các bản sửa lỗi tạm thời, chẳng hạn như tăng sức chứa hàng đợi, ban đầu cho thấy nhiều hứa hẹn, nhưng cuối cùng hệ thống lại gặp phải tình trạng quá tải, dẫn đến thời gian tải kéo dài và trường hợp người chơi thiếu máy bay hoặc tài sản trò chơi khác. Sự cố bắt nguồn từ việc máy chủ liên tục gặp sự cố và khởi động lại do bộ đệm quá tải, dẫn đến việc truy xuất dữ liệu không đầy đủ và màn hình tải 97% bị treo khét tiếng.
Sự ra mắt đầy biến động này đã dẫn đến phản hồi cực kỳ tiêu cực của người chơi trên Steam, với nhiều vấn đề nghiêm trọng được báo cáo. Tuy nhiên, nhóm phát triển đảm bảo với người chơi rằng họ đang tích cực giải quyết những vấn đề này, triển khai các giải pháp nhằm ổn định hiệu suất máy chủ và mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà hơn. Nhóm đã đưa ra lời xin lỗi công khai về sự bất tiện này và cam kết sẽ tiếp tục cập nhật thông qua nhiều kênh khác nhau. Mặc dù không thể phủ nhận rằng lần ra mắt đầu tiên có vấn đề nhưng phản ứng nhanh chóng và cam kết giải quyết những vấn đề này của nhà phát triển mang đến một tia hy vọng về trải nghiệm ổn định và thú vị hơn trong tương lai.