Warhammer 40.000: Space Marine 2'nin geliştiricileri ve yayıncıları, "FOMO" ya da kaçış korkusu olarak algılanan olaylarla ilgili olarak topluluktan gelen bir tepkinin ardından oyunu "tam canlı hizmet" modeline dönüştürmeyi amaçlamadıklarını açıkça belirtti. FOMO, canlı hizmet oyunu geliştiricileri tarafından zaman sınırlı sanal öğelere hızlı katılım ve harcama yapmak için kullanılan ortak bir stratejidir, bu da bu öğeleri kaçırmanın fırsatı sonsuza dek kaybetmek anlamına geldiğini düşündürmektedir.
Bu yaklaşım genellikle bir oyun ve topluluğu arasında sağlıksız bir ilişkiyi teşvik ettiği için eleştirilir. İngiltere'nin kumarböceği hayırseverliği tarafından yaptırılan 2021 çalışması, birçok oyunun sınırlı süreli öğeleri veya özel fırsatları kaçırma korkusu da dahil olmak üzere yağma kutularının alımlarını teşvik etmek için "psikolojik dürtüler" kullandığını vurguladı. Space Marine 2 yağma kutuları içermese de, özel kozmetiklerin kilidini açmayı amaçlayan topluluk etkinliklerinin tanıtımı tartışmaya yol açtı ve bazılarının oyunu canlı bir hizmet unvanı olarak etiketlemesine yol açtı.
Topluluğun geri bildirimlerine yanıt olarak, Space Marine 2'nin yayıncısı, Focus Entertainment ve geliştirici Sabre Interactive, bu olayların tanıtılmasından bu yana alınan "soğuk geri bildirimleri" kabul etti. Bu etkinlikler sırasında mevcut olan ürünlerin daha sonraki bir tarihte tüm oyuncular için erişilebilir olacağını vurguladılar:
Topluluk etkinliklerinin, kozmetik öğelerin kilidini açmanın ek bir yolu olarak tanıttığımızdan beri soğuk geri bildirim aldığını belirttik. Birçoğunuzun olayların yarattığı FOMO'dan bahsettiğini gördük. Emin olun, Space Marine 2'yi tam bir canlı servis oyununa dönüştürmek istemiyoruz. Etkinlikler aracılığıyla sunulan ürünler daha sonra herkes için mevcut olacaktır. Topluluk etkinliklerinin, en özel oyuncular için öğeleri önceden açmanın ve herkes için bir hayal kırıklığı ve stres kaynağı olmamasının bir yolu olmasını istiyoruz.
Ancak bu, şimdiye kadar böyle olmayan söz konusu öğelerin kilidini açmada sorunsuz bir deneyim sunmamız gerektiği anlamına geliyor. Sorun için derinden özür dileriz ve şu anda öğelerin kilidini açmak, deneyimi daha az kısıtlayıcı hale getirmek için basitleştirilmiş bir süreç üzerinde çalışıyoruz.
Endişeleri ele almak için Focus Entertainment, profesyonel hesaplarını Space Marine 2'ye bağlayan tüm oyunculara, amblemsiz MK VIII hatran kaskını ücretsiz olarak sunuyor. Bu kask, 3 Mart'ta sona eren ve daha önce sadece son tarihe göre operasyon modunda altı sınıfın her biri ile bir zafer elde edilerek elde edilebilen İmparatorluk Vigil Topluluğu etkinliğinin bir parçasıydı.
Şu anda, Space Marine 2 oyuncuları, yeni bir silah, yeni bir operasyon haritası ve PVE prestij rütbeleri sunmayı vaat eden 7.0 güncellemesini hevesle bekliyor. Geçen ay, Focus ve Saber, topluluğun içerik eksikliği nedeniyle artan hayal kırıklığını ele aldı ve oyunun gelecekteki güncellemeleri için planlarını özetledi.
Space Marine 2, geçen yılın sonlarında rekor kıran bir lansman yaptı, 5 milyon kopya sattı ve tüm zamanların en hızlı satan Warhammer video oyunu oldu.