„Warhammer 40 000: Space Marine 2 Dev odrzuca model serwisowy na żywo pośród reakcji wydarzenia„ FOMO ””

Autor: Ryan May 18,2025

Deweloperzy i wydawcy Warhammer 40 000: Space Marine 2 zdecydowanie stwierdzili, że nie dążą do przekształcenia gry w model „pełnej usługi na żywo”, po reakcji społeczności dotyczących wydarzeń postrzeganych jako promujący „FOMO” lub strach przed brakiem. FOMO jest powszechną strategią stosowaną przez twórców gier na żywo w celu szybkiego zaangażowania i wydatków na ograniczone czasowe produkty wirtualne, sugerując, że brak tych przedmiotów oznacza utratę okazji na zawsze.

Podejście to jest często krytykowane za wspieranie niezdrowych relacji między grą a jej społecznością. W badaniu z 2021 r. Zamówionym przez brytyjską organizację charytatywną Gamblewaware wykazało, że wiele gier wykorzystuje „szturchnięcia psychologiczne” w celu zachęcania do zakupu skrzynek z łupami, w tym strachu przed utratą przedmiotów lub ofert specjalnych. Chociaż Space Marine 2 nie zawiera skrzynek z łupami, wprowadzenie wydarzeń społecznościowych mające na celu odblokowanie ekskluzywnych kosmetyków wywołało kontrowersje, co doprowadziło do nazwy gry jako tytułu serwisu na żywo.

W odpowiedzi na informacje zwrotne społeczności, wydawca Space Marine 2, Focus Entertainment i Developer, Sabre Interactive, potwierdził „zimne informacje zwrotne” otrzymane od czasu wprowadzenia tych wydarzeń. Podkreślili, że przedmioty dostępne podczas tych wydarzeń będą dostępne dla wszystkich graczy w późniejszym terminie, stwierdzając:

Zauważyliśmy, że wydarzenia społeczne otrzymały zimne informacje zwrotne, ponieważ przedstawiliśmy je jako dodatkowy sposób odblokowania kosmetycznych przedmiotów. Widzieliśmy, że wielu z was wspomniało o FOMO generowanym przez wydarzenia. Zapewniamy, że nie chcemy przekształcić Space Marine 2 w pełną grę serwisową na żywo. Przedmioty dostępne za pośrednictwem wydarzeń będą dostępne później dla wszystkich. Chcemy, aby wydarzenia społeczne były sposobem na wcześniejsze odblokowanie przedmiotów, dla najbardziej oddanych graczy, a nie są źródłem frustracji i stresu dla wszystkich.

Oznacza to jednak, że musimy zapewnić płynne doświadczenie w odblokowaniu wspomnianych przedmiotów, co do tej pory nie było. Głęboko przepraszamy za kłopoty i obecnie pracujemy nad uproszczonym procesem odblokowania przedmiotów, aby doświadczenie było mniej ograniczające.

Aby zająć się obawami, Focus Entertainment oferuje bezpłatny hełm MK VIII bez symbolu dla wszystkich graczy, którzy łączą swoje konto profesjonalistów z Space Marine 2. Ten hełm był częścią imperialnego wydarzenia społecznego społeczności, która kończy się 3 marca i wcześniej można było uzyskać jedynie poprzez osiągnięcie zwycięstwa z każdą z sześciu klas w trybie operacji w trybie Deadline.

Obecnie Graczy Space Marine 2 z niecierpliwością czeka na aktualizację 7.0, która obiecuje wprowadzić nową broń, nową mapę operacyjną i szeregi PVE Prestige. W ubiegłym miesiącu Focus i Sabre zajęły się rosnącą frustracją społeczności z powodu braku treści i przedstawili swoje plany dotyczące przyszłych aktualizacji gry.

Space Marine 2 osiągnęła rekordową premierę pod koniec ubiegłego roku, sprzedając 5 milionów egzemplarzy i stając się najszybciej sprzedającą grę wideo Warhammer wszechczasów.