"Warhammer 40,000: Space Marine 2 Dev rechaza el modelo de servicio en vivo en medio de la reacción de eventos 'fomo'"

Autor: Ryan May 18,2025

Los desarrolladores y editores de Warhammer 40,000: Space Marine 2 han declarado firmemente que no tienen como objetivo transformar el juego en un modelo de "servicio completo", siguiendo una reacción de la comunidad con respecto a los eventos que se percibieron como promover "FOMO" o el miedo a perderse. FOMO es una estrategia común utilizada por los desarrolladores de juegos de servicios en vivo para impulsar un compromiso rápido y gastar en elementos virtuales limitados, lo que sugiere que perder estos elementos significa perder la oportunidad para siempre.

Este enfoque a menudo se critica por fomentar una relación poco saludable entre un juego y su comunidad. Un estudio de 2021 encargado por la organización benéfica Gambleaware del Reino Unido destacó que muchos juegos emplean "empujones psicológicos" para alentar las compras de cajas de botín, incluido el miedo a perder artículos a tiempo limitado o ofertas especiales. Aunque Space Marine 2 no cuenta con cajas de botín, la introducción de eventos comunitarios destinados a desbloquear cosméticos exclusivos ha provocado controversia, lo que lleva a algunos a etiquetar el juego como un título de servicio en vivo.

En respuesta a los comentarios de la comunidad, el editor de Space Marine 2, Focus Entertainment y el desarrollador, Saber Interactive, reconocieron los "comentarios de resfriados" recibidos desde la introducción de estos eventos. Hicieron hincapié en que los elementos disponibles durante estos eventos serán accesibles para todos los jugadores en una fecha posterior, declarando:

Hemos señalado que los eventos de la comunidad han recibido comentarios de resfriados desde que los presentamos como una forma adicional de desbloquear elementos cosméticos. Vimos que muchos de ustedes mencionaron FOMO generado por los eventos. Tenga la seguridad de que no estamos buscando transformar Space Marine 2 en un juego de servicio completo en vivo. Los artículos disponibles a través de eventos estarán disponibles más tarde, para todos. Queremos que los eventos comunitarios sean una forma de desbloquear los elementos con anticipación, para los jugadores más dedicados, y no ser una fuente de frustración y estrés para todos.

Sin embargo, eso significa que debemos proporcionar una experiencia sin problemas en el desbloqueo de dichos elementos, que hasta ahora no han sido el caso. Nos disculpamos profundamente por el problema y actualmente estamos trabajando en un proceso simplificado para desbloquear los elementos, para que la experiencia sea menos limitante.

Para abordar las preocupaciones, Focus Entertainment está ofreciendo el casco errante Mk VIII sin emblema de forma gratuita con todos los jugadores que vinculan su cuenta de Pros a Space Marine 2. Este casco fue parte del evento de la comunidad de vigilia imperial, que termina el 3 de marzo y anteriormente se podía obtener una victoria con cada una de las seis clases en el modo de operaciones por el límite.

Actualmente, los jugadores Space Marine 2 esperan ansiosamente la actualización 7.0, que promete introducir un nuevo arma, un nuevo mapa de operaciones y rangos de Pve Prestige. El mes pasado, Focus y Saber abordaron la creciente frustración de la comunidad por la falta de contenido y describieron sus planes para las futuras actualizaciones del juego.

Space Marine 2 logró un lanzamiento récord a fines del año pasado, vendiendo 5 millones de copias y convirtiéndose en el videojuego de Warhammer de más vendido de todos los tiempos.