「Warhammer 40,000:Space Marine 2 Devは、「FOMO」イベントバックラッシュの中でライブサービスモデルを拒否します」

著者: Ryan May 18,2025

Warhammer 40,000:Space Marine 2の開発者と出版社は、「FOMO」または逃すことの恐怖と認識されているイベントに関するコミュニティからの反発に続いて、ゲームを「フルライブサービス」モデルに変換することを目指していないと固く述べています。 FOMOは、ライブサービスゲーム開発者が迅速なエンゲージメントを促進し、時間制限のある仮想アイテムに費やすために使用される一般的な戦略であり、これらのアイテムを逃すことは機会を永遠に失うことを意味することを示唆しています。

このアプローチは、ゲームとそのコミュニティとの間の不健康な関係を促進することでしばしば批判されています。英国のギャンブリーウェアチャリティーによって委託された2021年の調査では、多くのゲームが「心理的な微調整」を採用して、限られた時間や特別な取引を見逃す恐れを含む戦利品箱の購入を奨励することを強調しています。 Space Marine 2には戦利品の箱がありませんが、排他的な化粧品のロックを解除することを目的としたコミュニティイベントの導入は、論争を引き起こし、ゲームをライブサービスタイトルとしてラベル付けすることを導きました。

コミュニティのフィードバックに応えて、Space Marine 2の出版社であるFocus Entertainment、および開発者であるSaber Interactiveは、これらのイベントの導入以来受けている「コールドフィードバック」を認めました。彼らは、これらのイベント中に利用可能なアイテムは、後日すべてのプレイヤーがアクセスできることを強調し、次のように述べています。

コミュニティイベントは、化粧品アイテムのロックを解除する追加の方法としてそれらを導入して以来、コールドフィードバックを受け取っていることに注目しました。私たちは、あなたの多くがイベントによって生成されたFOMOに言及したことを見ました。安心してください、私たちはSpace Marine 2を完全なライブサービスゲームに変えることを考えていません。イベントを通じて利用可能なアイテムは、すべての人のために後で利用可能になります。私たちは、コミュニティイベントが、最も献身的なプレイヤーのために事前にアイテムのロックを解除する方法であり、すべての人にとってフラストレーションとストレスの源ではないようにしたいと考えています。

しかし、それは、これまでのところそうではなかった上記のアイテムのロックを解除するためのスムーズな体験を提供する必要があることを意味します。私たちは問題を深く謝罪し、現在、アイテムのロックを解除し、体験の制約を減らすための簡略化されたプロセスに取り組んでいます。

懸念に対処するために、Focus Entertainmentは、プロのアカウントをSpace Marine 2にリンクするすべてのプレイヤーに無料のEmblem-Less MK VIII Errant Helmetを提供しています。このヘルメットは、3月3日に終了するImperial Vigil Communityイベントの一部であり、以前は6つのクラスの各クラスで締め切りまでに勝利を達成することによってのみ取得できました。

現在、Space Marine 2プレーヤーは7.0アップデートを熱心に待っています。これは、新しい武器、新しいオペレーションマップ、PVE Prestigeランクを導入することを約束しています。先月、FocusとSaberは、コンテンツの不足に対するコミュニティの不満の高まりに取り組み、ゲームの将来の更新の計画を概説しました。

Space Marine 2は昨年後半に記録的な発売を達成し、500万部を販売し、史上最も速く販売されているWarhammerビデオゲームになりました。