Ang mga nag -develop at publisher ng Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay matatag na nagsabi na hindi nila nilalayon na ibahin ang anyo ng laro sa isang "buong live na serbisyo" na modelo, kasunod ng isang backlash mula sa komunidad tungkol sa mga kaganapan na napansin bilang pagtaguyod ng "FOMO," o ang takot na mawala. Ang FOMO ay isang pangkaraniwang diskarte na ginagamit ng mga developer ng laro ng live na serbisyo upang magmaneho ng mabilis na pakikipag-ugnayan at paggastos sa mga limitadong oras na virtual na item, na nagmumungkahi na ang pagkawala sa mga item na ito ay nangangahulugang pagkawala ng pagkakataon magpakailanman.
Ang pamamaraang ito ay madalas na pinupuna dahil sa pag -aalaga ng isang hindi malusog na relasyon sa pagitan ng isang laro at pamayanan nito. Ang isang 2021 na pag-aaral na inatasan ng charity ng GambleAewer ng UK ay naka-highlight na maraming mga laro ang gumagamit ng "sikolohikal na nudges" upang hikayatin ang mga pagbili ng mga loot box, kabilang ang takot na mawala sa mga limitadong oras na item o mga espesyal na deal. Bagaman ang Space Marine 2 ay hindi nagtatampok ng mga loot box, ang pagpapakilala ng mga kaganapan sa komunidad na naglalayong i -unlock ang eksklusibong mga pampaganda ay nagdulot ng kontrobersya, na humahantong sa ilan upang lagyan ng label ang laro bilang isang live na pamagat ng serbisyo.
Bilang tugon sa puna ng komunidad, ang publisher ng Space Marine 2, Focus Entertainment, at developer, si Saber Interactive, ay kinilala ang "malamig na puna" na natanggap mula sa pagpapakilala ng mga kaganapang ito. Binigyang diin nila na ang mga item na magagamit sa mga kaganapang ito ay maa -access sa lahat ng mga manlalaro sa ibang araw, na nagsasabi:
Nabanggit namin na ang mga kaganapan sa komunidad ay nakatanggap ng malamig na puna dahil ipinakilala namin ang mga ito bilang isang karagdagang paraan upang i -unlock ang mga kosmetikong item. Nakita namin na marami sa inyo ang nabanggit na FOMO na nabuo ng mga kaganapan. Panigurado, hindi namin hinahanap na ibahin ang anyo ng Space Marine 2 sa isang buong live na laro ng serbisyo. Ang mga item na magagamit sa pamamagitan ng mga kaganapan ay magagamit mamaya, para sa lahat. Nais namin na ang mga kaganapan sa komunidad ay maging isang paraan upang mai -unlock ang mga item nang maaga, para sa pinaka nakalaang mga manlalaro, at hindi maging isang mapagkukunan ng pagkabigo at stress para sa lahat.
Gayunpaman, nangangahulugan ito na dapat tayong magbigay ng isang maayos na karanasan sa pag -unlock ng mga nasabing item, na hindi pa ang kaso hanggang ngayon. Lubos kaming humihingi ng paumanhin para sa problema, at kasalukuyang nagtatrabaho sa isang pinasimple na proseso upang i -unlock ang mga item, upang hindi gaanong mapigilan ang karanasan.
Upang matugunan ang mga alalahanin, ang Focus Entertainment ay nag-aalok ng Emblem-Less MK VIII Errant Helmet nang libre sa lahat ng mga manlalaro na nag-uugnay sa kanilang mga pros account sa Space Marine 2. Ang helmet na ito ay bahagi ng kaganapan sa pamayanan ng Imperial Vigil, na nagtatapos sa Marso 3 at dati ay makukuha lamang sa pamamagitan ng pagkamit ng isang tagumpay sa bawat isa sa anim na klase sa mode ng operasyon sa pamamagitan ng deadline.
Sa kasalukuyan, ang mga manlalaro ng Space Marine 2 ay sabik na naghihintay sa pag -update ng 7.0, na nangangako na ipakilala ang isang bagong sandata, isang bagong mapa ng operasyon, at mga ranggo ng prestihiyo ng PVE. Noong nakaraang buwan, tinalakay ng Focus at Saber ang lumalagong pagkabigo ng komunidad sa isang kakulangan ng nilalaman at binalangkas ang kanilang mga plano para sa mga pag -update sa hinaharap ng laro.
Nakamit ng Space Marine 2 ang isang paglunsad ng record-breaking noong nakaraang taon, na nagbebenta ng 5 milyong kopya at naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng video ng Warhammer sa lahat ng oras.