Görünüşe göre Galaktik: Heretic Peygamber, oyunculara stüdyonun önceki projelerine kıyasla önemli ölçüde daha fazla özgürlük sunabilir. Çeşitli kaynaklar, geliştiricilerin Elden Ring'den ilham aldığını ve açık dünya keşifleriyle ilgili benzer mekanikler uygulamayı amaçladığını bildirmektedir. Bu yaklaşım, daha geniş ve sürükleyici bir deneyim sunmayı amaçlayan geçmiş oyunlarının doğrusal yapılarından ayrılmayı önermektedir.
Gazeteci Ben Hanson, oyunun, oyuncuların yok olan bir medeniyetin gizemlerini ortaya çıkaracakları ve hikayenin kilit bir unsuru olarak hizmet edecek yeni bir dini keşfedeceği tek bir büyük gezegende gerçekleşeceğini açıklıyor. Projenin klasik açık dünya konseptiyle ne kadar yakından uyumlu olacağı belirsiz kalsa da, geliştiricilerin önceki oyunlarının doğrusal yapısından uzaklaştıkları açıktır.
Heretic Peygamber, stüdyonun oyuncunun arkadaşları veya müttefikleri olmadan tek başına hareket edeceği ilk projesi olacak. Neil Druckmann'ın belirttiği gibi, stüdyo keşfedilmemiş bir evrende yalnızlık duygusu aktarmayı ve aynı zamanda inanç ve din temalarına derinlemesine girmeyi amaçlıyor. Hikaye, 600 yılı aşkın bir süredir galaksinin geri kalanından kesilen Sempiria gezegeninde alternatif bir gelecekte ortaya çıkacak. Burada Bounty Hunter Jordan Moon, sözleşmesinin bir parçası olarak geliyor.
Druckmann ayrıca oyunun gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi başlıklardan etkilendiğinden de bahsediyor. Bu, geleneksel ipuçlarından ayrılma ve oyuncuların hikayenin parçalarını kendi başlarına bir araya getirmesi ve daha ilgi çekici ve kişisel bir anlatı deneyimini geliştirmeleri gereken hikaye anlatımına geçiş anlamına gelebilir.
Oyun TGA 2024'te açıklandı ve hala bir çıkış tarihi yok. Hayranlar, stüdyo için bu umut verici yeni yön hakkında daha fazla ayrıntı bekliyorlar.