Sembra che Intergalattic: il profeta eretico possa offrire ai giocatori significativamente più libertà rispetto ai progetti precedenti dello studio. Varie fonti riportano che gli sviluppatori sono stati ispirati da Elden Ring e mirano a implementare meccaniche simili relative all'esplorazione del mondo aperto. Questo approccio suggerisce un allontanamento dalle strutture lineari dei loro giochi passati, con l'obiettivo di fornire un'esperienza più ampia e coinvolgente.
Il giornalista Ben Hanson rivela che il gioco si svolgerà su un singolo grande pianeta, in cui i giocatori scopriranno i misteri di una civiltà scomparsa ed esploreranno una nuova religione, che servirà da elemento chiave della storia. Mentre non è chiaro quanto il progetto si allineerà da vicino con il classico concetto di mondo aperto, è evidente che gli sviluppatori si stanno allontanando dalla struttura lineare caratteristica dei loro giochi precedenti.
Il profeta eretico sarà il primo progetto dello studio in cui il giocatore agirà da solo, senza compagni o alleati. Come osserva Neil Druckmann, lo studio mira a trasmettere un senso di solitudine in un universo inesplorato, approfondendo anche i temi della fede e della religione. La storia si svolgerà in un futuro alternativo sul pianeta Sempiria, che è stato interrotto dal resto della galassia per oltre 600 anni. È qui che il cacciatore di taglie Jordan Moon arriva come parte del suo contratto.
Druckmann menziona anche che lo sviluppo del gioco è stato influenzato da titoli come Half-Life 2 e Monkey Island . Ciò potrebbe significare una partenza dai suggerimenti tradizionali e un passaggio alla narrazione in cui i giocatori devono mettere insieme frammenti della storia da soli, promuovendo un'esperienza narrativa più coinvolgente e personale.
Il gioco è stato annunciato al TGA 2024 e non ha ancora una data di uscita. I fan attendono con impazienza maggiori dettagli su questa nuova promettente direzione per lo studio.