ปรากฏว่า Intergalactic: The Heretic Prophet อาจเสนอผู้เล่นให้มีอิสระมากขึ้นเมื่อเทียบกับโครงการก่อนหน้าของสตูดิโอ แหล่งข้อมูลต่าง ๆ รายงานว่านักพัฒนาได้รับแรงบันดาลใจจาก Elden Ring และมุ่งมั่นที่จะใช้กลไกที่คล้ายกันที่เกี่ยวข้องกับการสำรวจโลกแบบเปิด วิธีการนี้แสดงให้เห็นถึงการออกจากโครงสร้างเชิงเส้นของเกมที่ผ่านมาโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อมอบประสบการณ์ที่กว้างขวางและดื่มด่ำมากขึ้น
นักข่าวเบ็นแฮนสันเปิดเผยว่าเกมจะเกิดขึ้นบนดาวเคราะห์ดวงเดียวขนาดใหญ่ที่ผู้เล่นจะค้นพบความลึกลับของอารยธรรมที่หายไปและสำรวจศาสนาใหม่ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบสำคัญของเรื่องราว ในขณะที่มันยังไม่ชัดเจนว่าโครงการจะสอดคล้องกับแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบคลาสสิกได้อย่างไร แต่ก็เห็นได้ชัดว่านักพัฒนากำลังย้ายออกไปจากลักษณะโครงสร้างเชิงเส้นของเกมก่อนหน้านี้
ผู้เผยพระวจนะนอกรีต จะเป็นโครงการแรกของสตูดิโอที่ผู้เล่นจะทำตามลำพังโดยไม่มีสหายหรือพันธมิตร ดังที่ Neil Druckmann กล่าวไว้ในสตูดิโอมีจุดมุ่งหมายที่จะถ่ายทอดความรู้สึกสันโดษในจักรวาลที่ยังไม่ได้สำรวจในขณะเดียวกันก็เจาะลึกลงไปในธีมของศรัทธาและศาสนา เรื่องราวจะคลี่คลายในอนาคตทางเลือกใน Planet Sempiria ซึ่งถูกตัดออกจากกาแลคซีที่เหลือมานานกว่า 600 ปี ที่นี่เป็นที่นักล่าเงินรางวัลจอร์แดนมูนมาถึงเป็นส่วนหนึ่งของสัญญาของเธอ
Druckmann ยังกล่าวอีกว่าการพัฒนาเกมได้รับอิทธิพลจากชื่อเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island นี่อาจหมายถึงการออกเดินทางจากคำแนะนำดั้งเดิมและการเปลี่ยนไปสู่การเล่าเรื่องที่ผู้เล่นจะต้องรวมชิ้นส่วนของเรื่องราวด้วยตัวเองส่งเสริมประสบการณ์การเล่าเรื่องที่น่าสนใจและเป็นส่วนตัวมากขึ้น
เกมดังกล่าวได้รับการประกาศที่ TGA 2024 และยังไม่มีวันวางจำหน่าย แฟน ๆ กำลังรอรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับทิศทางใหม่ที่มีแนวโน้มสำหรับสตูดิโอ