Özet
- Erken konsept eskizler, daha koyu bir kişiyi ima eden Solas'ın farklı, daha intikamlı bir tarafını ortaya çıkarır.
- Nick Thornborrow'un görsel roman tarzı oyunu, Veilguard'ın gelişimi için hikaye fikirlerini aktarmada etkili oldu.
- Konsept sanatından son oyuna geçiş, Solas'ın tasvir ve gizli gündeminde bir değişim olduğunu gösteriyor.
Eski bir BioWare sanatçısı Nick Thornborrow, Dragon Age: The VeilGuard için erken konsept eskizlerini paylaştı ve serinin kahramanlarına hem arkadaş hem de düşman olan bir karakter olan Solas'ın evrimi hakkında ek bilgiler sağladı. Dragon Age: The VeilGuard'da çok önemli bir rol oynayan Solas, bu eskizlerde oyuncuların aşina olabileceğine göre farklı tasvir ediliyor.
Solas ilk olarak 2014 yılında Dragon Age: Inquisition'da oynanabilir bir arkadaş olarak ortaya çıktı ve tek Rift Mage Companion olarak büyülü destek sunuyor. Oyun boyunca yararlı doğasına rağmen, Son ve Trespaser DLC, gerçek niyetlerini yargının arkasındaki beyni ve Dragon Age: Veilguard için zemin hazırlayan perdeyi sökme planı olarak açıkladı.
Thornborrow Nisan 2022'de Bioware'den ayrılsa da, Veilguard'ın serbest bırakılmasından önce, oyunun gelişimine katkıları resmi web sitesinde belirgindir. Hikaye fikirlerini geliştirme ekibine iletmeye yardımcı olmak için dallanma seçenekleriyle görsel yeni tarzı bir oyun yarattı. Son zamanlarda, bu görsel romandan 100'den fazla eskiz paylaştı, bu da onu son oyuna dönüştüren çeşitli karakterler ve sahneler. Bununla birlikte, Solas'ı içeren bazı sahneler konsept sanatından nihai ürüne önemli değişiklikler geçirmiştir. Dikende, Solas öncelikle rüyalarla dolaşıyor gibi görünen bir danışman olarak hizmet ediyor, ancak erken sanatsal kavramlar gizli gündemini daha açık ve uğursuz bir şekilde tasvir etti.
Sanatçı Erken Dragon Age: The Veilguard Solas Eskizleri paylaşıyor
Öncelikle siyah beyaz olan erken eskizler, Veilguard'ın Lyrium Dagger gibi anahtar unsurları vurgulayan stratejik renk sıçramaları ile Solas'ı, daha intikamcı bir tanrı benzeri figürü ortaya çıkarmak için sempatik danışman kişiliğini döktüğünü tasvir ediyor. Oyunun başlangıcındaki perdeyi parçalama girişimi gibi bazı sahneler nihai ürünle tutarlı kalırken, diğerleri Solas'ı heybetli, gölgeli bir figür olarak sunuyor. Bu sahnelerin Rook'un hayallerinde olup olmadığı veya Fen'harel'in oyunun gelişimi sırasında yapılan değişiklikler göz önüne alındığında, gerçek dünyadaki güçlerini serbest bırakıp açmadığı belli değil.
Dragon Age girişleri ve oyunun Dragon Age: Dreadwolf'tan VeilGuard'a yayınlanmadan sadece aylar önce adı değişmesi de dahil olmak üzere önemli üretim değişiklikleri arasında yaklaşık on yıl ile, hikayenin önemli revizyonlar geçirdiği açıktır. Thornborrow'un ortak eskizleri, hayranlara oyunun geliştirme sürecine bir bakış sunarak ilk kavramlar ve son ürün arasındaki boşluğu kapatmaya yardımcı olur.