Riepilogo
- I primi schizzi di concetti rivelano un lato diverso e vendicativo di SOLAS, che suggerisce una persona più scura.
- Il gioco in stile romanzo visivo di Nick Thornborrow è stato determinante nel trasmettere idee per la storia per lo sviluppo di Veilguard.
- Il passaggio dalla concept art al gioco finale suggerisce un cambiamento nell'agenda ritratta e nascosta di Solas.
Un ex artista di BioWare, Nick Thornborrow, ha condiviso i primi concetti per Dragon Age: The Veilguard, fornendo ulteriori approfondimenti sull'evoluzione di Solas, un personaggio che è stato sia un amico che un nemico per i protagonisti della serie. Solas, che svolge un ruolo fondamentale in Dragon Age: The Veilguard, è raffigurato in modo diverso in questi schizzi rispetto a ciò che i giocatori potrebbero avere familiarità.
Solas è apparso per la prima volta come compagno giocabile in Dragon Age: Inquisition nel 2014, offrendo un supporto magico come unico compagno di Mage Rift. Nonostante la sua natura utile durante il gioco, il finale e il trasgressore DLC hanno svelato le sue vere intenzioni come mente dietro la spaccatura e il suo piano per smantellare il velo, che prepara il terreno per Dragon Age: The Veilguard.
Sebbene Thornborrow lasciò BioWare nell'aprile 2022, prima del rilascio di VeilGuard, i suoi contributi allo sviluppo del gioco sono evidenti sul suo sito ufficiale. Ha creato un gioco in stile romanzo visivo con scelte di ramificazione per aiutare a trasmettere idee per la storia al team di sviluppo. Di recente, ha condiviso oltre 100 schizzi di questo romanzo visivo, che includono vari personaggi e scene che lo hanno fatto nel gioco finale. Tuttavia, alcune scene che coinvolgono Solas hanno subito cambiamenti significativi dalla concept art al prodotto finale. Nella guardia del veil, Solas funge principalmente da consulente, che sembra rook attraverso i sogni, ma i primi concetti artistici hanno ritratto la sua agenda nascosta in modo più palese e sinistro.
L'artista condivide Early Dragon Age: The Veilguard Solas Sketches
I primi schizzi, principalmente in bianco e nero con schizzi strategici di colore che evidenziano elementi chiave come il pugnale di Lyum di Veilguard, raffigurano Solas che perde il suo personaggio simpatico consigliere per rivelare una figura più vendicativa di Dio. Mentre alcune scene, come il suo tentativo di strappare il velo all'inizio del gioco, rimangono coerenti con il prodotto finale, altre presentano Solas come una figura imponente e oscura. Non è chiaro se queste scene si verificano nei sogni di Rook o se Fen'harel stia scatenando i suoi poteri nel mondo reale, date le modifiche apportate durante lo sviluppo del gioco.
Con quasi un decennio tra le voci di Dragon Age e significativi cambiamenti di produzione, incluso il cambio del nome del gioco da Dragon Age: Dreadwolf al Veilguard pochi mesi prima della sua uscita, è evidente che la storia ha subito revisioni sostanziali. Gli schizzi condivisi di Thornborrower offrono ai fan uno sguardo al processo di sviluppo del gioco, contribuendo a colmare il divario tra i concetti iniziali e il prodotto finale.