Rebel Wolves, ang studio sa likod ng Ang dugo ng Dawnwalker , ay nagbubukas ng isang mekaniko ng groundbreaking game: isang protagonist na may dalawahang pag -iral. Sa araw, siya ay tao; Sa gabi, isang bampira, nakakakuha ng makabuluhang pagbabago ng kuryente depende sa oras ng araw. Ang makabagong diskarte na ito, na detalyado ng dating Direktor ng Witcher 3 na si Konrad Tomaszkiewicz, ay nag -iwas sa karaniwang superhero power creep.
Isang day-night gameplay shift
Tomaszkiewicz, sa isang panayam sa gamer ng PC, ipinaliwanag ang pilosopiya ng disenyo: "Mahirap gawin ang mga kwentong iyon dahil mas malakas ka at mas malakas at mas malakas." Ang solusyon? Isang kalaban, Coen, na may mga kahinaan sa tao sa araw at pinalakas ang mga kakayahan ng vampiric sa gabi, pagguhit ng inspirasyon mula sa klasikong panitikan tulad ng dr. Jekyll at G. Hyde . Ang dualidad na ito ay nagpapakilala ng madiskarteng lalim-ang mga labanan sa gabi ay maaaring pabor sa mga pinahusay na kapangyarihan ni Coen, habang ang mga hamon sa araw ay humihiling ng tuso na paglutas ng problema.
Ang mekaniko na ito ay hindi lamang tungkol sa pagbabagu -bago ng kapangyarihan; Ito ay tungkol sa pag -adapt sa mga limitasyon ng bawat estado. Ang gameplay ay nagbabago nang malaki depende sa oras ng araw, pagpilit sa mga manlalaro na isaalang -alang ang pinakamahusay na diskarte para sa bawat sitwasyon.
oras bilang isang mapagkukunan
Ang pagdaragdag ng isa pang layer ng pagiging kumplikado ay ang mekanikong "Time-as-a-Resource", na ipinahayag ng dating direktor ng disenyo ng Witcher 3 na si Daniel Sadowski. Pinipigilan ng sistemang ito ang kakayahan ng mga manlalaro upang makumpleto ang lahat ng mga pakikipagsapalaran, pagpilit sa prioritization. "Tiyak na pipilitin ka nitong gumawa ng mga pagpipilian," sinabi ni Sadowski sa isang panayam ng Enero 16, 2025 PC gamer, na binibigyang diin ang epekto sa mga relasyon sa pagsasalaysay at character.
Ang pagpilit sa oras ay nangangailangan ng maingat na paggawa ng desisyon. Ang bawat pagpipilian, o kakulangan nito, ay humuhubog sa salaysay, na lumilikha ng isang pabago -bago at nakakaapekto na karanasan sa gameplay. Ang limitadong oras ay pinipilit ang mga manlalaro na tunay na isaalang -alang ang mga kahihinatnan ng kanilang mga aksyon at ang pinakamahusay na landas para sa Coen. Ang makabagong diskarte na ito ay nangangako ng isang mayaman na layered at nakakaakit na karanasan.