Ang mataas na inaasahang mga anino ng Assassin's Creed , na nakalagay sa mayaman na makasaysayang tapiserya ng pyudal na Japan, ay nahaharap sa mga pagkaantala mula sa Ubisoft habang naghihintay ang kumpanya ng mga mahahalagang pagsulong sa teknolohiya. Ang pangitain upang maibalik ang iconic na serye sa Japan ay isang matagal na panaginip, ngunit pinigilan ng Ubisoft hanggang sa masiguro nila ang parehong teknolohiya at ang salaysay ay nakamit ang kanilang mahigpit na pamantayan sa kalidad.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam, itinampok ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang pangako ni Ubisoft na hindi magmadali ang proyekto. Nais nilang matiyak ang isang perpektong pagkakaisa sa pagitan ng advanced na teknolohiya at nakakahimok na pagkukuwento upang lumikha ng isang karanasan na pinarangalan ang iginagalang na pamana ng franchise.
Ang maingat na diskarte na ito ay nagtatampok ng kahalagahan ng mga anino sa Ubisoft, lalo na pagkatapos ng pagharap sa mga hamon sa mga proyekto tulad ng Star Wars: Outlaws at Avatar: Mga Frontier ng Pandora . Sa reputasyon ng kumpanya sa linya, ang Ubisoft ay hindi maaaring ipagsapalaran ang isa pang natitisod, na nagreresulta sa maraming mga pagkaantala para sa mga anino . Ang mga pagkaantala na ito ay nakatulong sa pag-aayos ng mga mekanika ng parkour at pagkamit ng nais na antas ng polish.
Sa kabila ng mahabang paghihintay para sa isang assassin's creed game na itinakda sa Japan, ang mga reaksyon sa mga anino ay halo -halong. Nababahala ang mga tagahanga na ang laro ay maaaring mag -echo masyadong malapit sa gameplay ng mga pamagat tulad ng Odyssey o Valhalla . Bukod dito, ang pagpapakilala ng dalawahang protagonist, naoe at Yasuke, ay nagtaas ng mga katanungan tungkol sa epekto ng mga pagpipilian sa player sa salaysay.
Tiniyak ng Ubisoft ang mga tagahanga na ang mga manlalaro ay maaaring ganap na maranasan ang laro na may alinman sa karakter, nakamit ang 100% pagkumpleto bilang parehong NAOE at Yasuke. Gayunpaman, may mga matagal na katanungan tungkol sa lalim at pagkakaiba -iba ng kanilang mga indibidwal na arko ng kwento. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, dapat talakayin ng Ubisoft ang mga alalahanin ng fan habang nagsusumikap na maghatid ng isang sariwa at mapang -akit na karagdagan sa minamahal na prangkisa.
Sa kasalukuyan, ang Assassin's Creed Shadows ay nakatayo bilang isang kritikal na proyekto para sa Ubisoft, na naglalayong muling itayo ang tiwala sa serye at ipakita ang dedikasyon ng studio sa pagbabago at kahusayan.