Ubisoft Delays Creed Shadows ของ Assassin

ผู้เขียน: Victoria Mar 29,2025

Ubisoft Delays Creed Shadows ของ Assassin

Creed Shadows ของ Assassin ที่คาดไว้สูงตั้งอยู่ในผ้าม่านประวัติศาสตร์อันยาวนานของระบบศักดินาญี่ปุ่นต้องเผชิญกับความล่าช้าจาก Ubisoft เนื่องจาก บริษัท รอความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่สำคัญ วิสัยทัศน์ที่จะนำซีรีส์ที่โดดเด่นมาสู่ญี่ปุ่นนั้นเป็นความฝันที่ยาวนาน แต่ Ubisoft ถือกลับไว้จนกว่าพวกเขาจะมั่นใจได้ว่าทั้งเทคโนโลยีและการเล่าเรื่องได้บรรลุมาตรฐานคุณภาพที่เข้มงวด

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Jonathan Dumont ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ได้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Ubisoft ที่จะไม่รีบเร่งโครงการ พวกเขาต้องการให้แน่ใจว่ามีความสามัคคีที่สมบูรณ์แบบระหว่างเทคโนโลยีขั้นสูงและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ให้เกียรติแก่มรดกที่ได้รับความนิยมของแฟรนไชส์

กลยุทธ์อย่างรอบคอบนี้เน้นถึงความสำคัญของ เงา ต่อ Ubisoft โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากเผชิญกับความท้าทายกับโครงการเช่น Star Wars: Outlaws และ Avatar: Frontiers of Pandora ด้วยชื่อเสียงของ บริษัท ในสาย Ubisoft ไม่สามารถเสี่ยงต่อการสะดุดอีกครั้งทำให้เกิดความล่าช้าหลายครั้งสำหรับ เงา ความล่าช้าเหล่านี้มีประโยชน์ในการปรับแต่งกลไก parkour และบรรลุระดับที่ต้องการของการขัดเงา

แม้จะรอนานสำหรับเกม Creed ของ Assassin ในญี่ปุ่น แต่ปฏิกิริยาต่อ เงา ได้ถูกผสมกัน แฟน ๆ มีความกังวลว่าเกมอาจสะท้อนการเล่นเกมอย่างใกล้ชิดเช่น Odyssey หรือ Valhalla นอกจากนี้การแนะนำตัวละครเอก Naoe และ Yasuke ได้ตั้งคำถามเกี่ยวกับผลกระทบของการเลือกผู้เล่นต่อการเล่าเรื่อง

Ubisoft ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าผู้เล่นสามารถสัมผัสกับเกมได้อย่างเต็มที่ด้วยตัวละครทั้งสองได้รับความสำเร็จ 100% ในฐานะ Naoe และ Yasuke กระนั้นก็มีคำถามเกี่ยวกับความลึกและความแตกต่างของส่วนโค้งของแต่ละบุคคล เมื่อวันที่วางจำหน่ายใกล้ Ubisoft จะต้องจัดการกับความกังวลของแฟน ๆ เหล่านี้ในขณะที่พยายามส่งมอบแฟรนไชส์ที่รักใหม่และน่าหลงใหล

ปัจจุบัน Creed Shadows ของ Assassin เป็นโครงการสำคัญสำหรับ Ubisoft โดยมีเป้าหมายที่จะสร้างความเชื่อมั่นในซีรีส์และแสดงการอุทิศตนของสตูดิโอเพื่อนวัตกรรมและความเป็นเลิศ