育碧延迟刺客的信条阴影在技术问题上释放
作者: Victoria
Mar 29,2025
备受期待的刺客信条阴影是在封建日本的丰富历史挂毯中,随着公司等待着重要的技术进步,乌比索夫面临的延迟。将标志性系列带到日本的愿景是一个长期以来的梦想,但是育碧阻止了,直到他们能够确保技术和叙事都达到了严格的质量标准。
在最近的一次采访中,创意总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)强调了乌比索夫(Ubisoft)对不急于该项目的承诺。他们希望确保先进技术与引人注目的讲故事之间的完美和谐,以创造一种尊重特许经营尊敬的遗产的体验。
这种仔细的策略强调了阴影对育碧的重要性,尤其是在面对诸如《星球大战:Outlaws and Avatar:Pandora的边境》等项目面临挑战之后。随着公司的声誉,Ubisoft不会冒险冒险,从而导致了多个阴影的延迟。这些延迟有助于微调跑酷的力学并达到所需的波兰水平。
尽管等待在日本设定的刺客信条游戏的等待时间很长,但对阴影的反应还是好坏参半的。粉丝们担心该游戏可能会太接近Odyssey或Valhalla等冠军的游戏玩法。此外,引入双重主角Naoe和Yasuke还提出了有关玩家选择对叙事的影响的疑问。
Ubisoft放心的球迷可以使玩家可以用角色充分体验游戏,从而达到Naoe和Yasuke的100%完成。然而,关于他们的个人故事弧的深度和差异存在着挥之不去的问题。随着发布日期的临近,育碧必须在努力为心爱的专营权提供新鲜而迷人的新增功能时解决这些粉丝的关注。
目前,刺客的信条阴影是乌比索夫特(Ubisoft)的关键项目,旨在重建该系列的信任,并展示工作室对创新和卓越的奉献精神。