Ang mga supermassive na laro, na kilala sa kanilang mga nakaka -engganyong titulo ng kakila -kilabot na tulad ng Hanggang Dawn, The Quarry, at The Dark Pictures Anthology Series, ay naiulat na tumigil sa pag -unlad ng isang dati nang hindi inihayag na set ng laro sa loob ng iconic na Blade Runner Universe. Ayon sa paglalaro ng tagaloob, ang laro na may pamagat na "Blade Runner: Time to Live" ay naisip bilang isang "karanasan na nakatuon sa character, cinematic, action-pakikipagsapalaran" na itinakda sa taong 2065. Ang salaysay ay umikot sa paligid ng so-Lange, isang vintage Nexus-6 na modelo ng Blade Runner, na nakatalaga sa pagreretiro ng pinuno ng isang clandestine replicant network. Gayunpaman, matapos na ipagkanulo at maiiwan upang mabuhay sa isang malupit na kapaligiran, ang paglalakbay ng so-Lange ay mai-segment sa iba't ibang mga elemento ng gameplay kabilang ang stealth, battle, paggalugad, pagsisiyasat, at matinding pakikipag-ugnayan sa character.
Ang ulat ng Insider Gaming ay karagdagang detalyado na ang Blade Runner: Ang Oras upang Mabuhay ay na -back sa pamamagitan ng isang malaking badyet sa pag -unlad na humigit -kumulang na $ 45 milyon, na kasama ang $ 9 milyon na partikular na inilalaan para sa panlabas na pagkuha ng pagganap at pag -arte ng talento. Ang laro ay sinabi na magtatampok ng isang 10-12 oras na single-player na kwento, na may pre-production na nagsimula noong Setyembre 2024 at isang naka-target na petsa ng paglabas para sa Setyembre 2027 sa PC at parehong kasalukuyang at susunod na henerasyon na mga console. Sa kasamaang palad, ang proyekto ay naiulat na nawala dahil sa mga komplikasyon sa Alcon Entertainment, ang may -ari ng karapatan ng franchise ng Blade Runner, na humahantong sa pagkansela nito sa huli noong nakaraang taon.
Sa mga kaugnay na balita, ang publisher na Annapurna Interactive ay nagbukas ng mga plano sa tag-init ng 2023 upang mabuo ang kanilang unang in-house game batay sa franchise ng Blade Runner, na pinamagatang "Blade Runner 2033: Labyrinth." Touted bilang ang unang laro ng Blade Runner sa 25 taon, wala nang karagdagang mga pag -update sa proyektong ito mula nang anunsyo ito.
Sa gitna ng mga pagpapaunlad na ito, ang Supermassive Games ay namamahala ng maraming mga proyekto, kabilang ang paparating na pagpasok sa serye ng Dark Pictures, Directive 8020, at ang kanilang trabaho sa Little Nightmares 3. Noong nakaraang taon, inihayag ng studio na ang mga paglaho na nakakaapekto sa paligid ng 90 mga empleyado, tulad ng iniulat ng Bloomberg's Jason Schreier, na pumapasok sa kung ano ang inilarawan nila bilang isang "panahon ng konsultasyon."
Sa ibang tala, ang mga tagahanga ng gawa ng supermassive ay maaaring asahan ang cinematic adaptation ng hanggang sa madaling araw na paghagupit sa mga sinehan ngayong katapusan ng linggo. Para sa mga interesado, maaari mong basahin ang aming pagsusuri ng David F. Sandberg's Take On hanggang madaling araw para sa malaking screen dito.



