Dawn、The Quarry、The Dark Pictures Anthologyシリーズなどの没入型のホラータイトルで有名なSupermassive Gamesは、象徴的なBlade Runner Universe内の未発表のゲームセットの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、「Blade Runner:Time to Live」というタイトルのゲームは、2065年にセットされた「キャラクターに焦点を当てた映画、アクションアドベンチャー」エクスペリエンスとして想定されていました。しかし、厳しい環境で裏切られて生き残るために去った後、SO-Langeの旅は、ステルス、戦闘、探検、調査、激しいキャラクターの相互作用など、さまざまなゲームプレイ要素に分割されていたでしょう。
Insider Gamingのレポートは、Blade Runner:Time to Liveが約4,500万ドルの実質的な開発予算に支えられていることをさらに詳しく説明しました。このゲームは、10〜12時間のシングルプレイヤーストーリーを特徴とすると言われており、2024年9月にプリプロダクションが開始され、2027年9月にPCと現在および次世代の両方のコンソールでターゲットリリース日が設定されています。残念ながら、このプロジェクトは、ブレードランナーフランチャイズの権利所有者であるAlcon Entertainmentの合併症のために崩壊したと伝えられており、昨年後半にキャンセルにつながりました。
関連ニュースとして、出版社のAnnapurna Interactiveは、2023年の夏に「Blade Runner 2033:Labyrinth」というタイトルのブレードランナーフランチャイズに基づいた最初の社内ゲームを開発するための計画を発表しました。 25年間で最初のブレードランナーゲームとして宣伝されていたため、発表以来、このプロジェクトに関するこれ以上の更新はありませんでした。
これらの開発の中で、Supermassive Gamesは、Dark Picturesシリーズの今後のエントリ、ディレクティブ8020、Little Nightmares 3での作業を含む複数のプロジェクトを管理しています。昨年、スタジオは、ブルームバーグのJason Schreierが報告した約90人の従業員に影響を与えるレイオフを発表し、「相談期間」と説明されています。
別のメモで、Supermassiveの作品のファンは、今週末、夜明けまで劇場に登場するまでの映画のような適応を楽しみにしています。興味のある方のために、ここの大画面の夜明けまでデイビッドF.サンドバーグのテイクのレビューを読むことができます。