Los juegos supermasivos, reconocidos por sus títulos de terror inmersivos como hasta Dawn, The Quarry y The Dark Pictures Anthology, según los informes, ha detenido el desarrollo de un juego previamente anunciado en el icónico universo Blade Runner. Según Insider Gaming, el juego titulado "Blade Runner: Time To Live" se imaginó como una experiencia de "centros de accesorios centrados en el personaje, una aventura de acción" establecida en el año 2065. La narrativa habría girado en torno a la red de la red de la red nexus-6 Vintage Nexus-6, encargada de retirarse al líder de una red de reemplazo clandestino. Sin embargo, después de ser traicionado y dejado para sobrevivir en un entorno duro, el viaje de So-Lange se habría segmentado en varios elementos de juego, incluidos sigilo, combate, exploración, investigación e interacciones intensas de personajes.
El informe de Insider Gaming detalló además que Blade Runner: Time To Live estaba respaldado por un presupuesto de desarrollo sustancial de aproximadamente $ 45 millones, que incluía $ 9 millones asignados específicamente para la captura de rendimiento externo y el talento de actuación. Se dijo que el juego presentaba una historia para un jugador de 10-12 horas, con una preproducción que comienza en septiembre de 2024 y una fecha de lanzamiento específica establecida para septiembre de 2027 en PC y consolas actuales y de próxima generación. Desafortunadamente, el proyecto supuestamente se desintegró debido a complicaciones con Alcon Entertainment, el titular de los derechos de la franquicia Blade Runner, lo que lleva a su cancelación a fines del año pasado.
En noticias relacionadas, el editor Annapurna Interactive presentó planes en el verano de 2023 para desarrollar su primer juego interno basado en la franquicia Blade Runner, titulada "Blade Runner 2033: Labyrinth". Promocionado como el primer juego de Blade Runner en 25 años, no ha habido más actualizaciones sobre este proyecto desde su anuncio.
En medio de estos desarrollos, Supermasive Games ha sido administrar múltiples proyectos, incluida la próxima serie de entrada en la serie Dark Pictures, la Directiva 8020, y su trabajo en Little Nightmares 3. El año pasado, el estudio anunció despidos que afectan a unos 90 empleados, según lo informado por Jason Schreier de Bloomberg, que ingresó a lo que describieron como un "período de consulta".
En una nota diferente, los fanáticos del trabajo de Supermasive pueden esperar la adaptación cinematográfica de hasta el amanecer que llegó a los cines este fin de semana. Para los interesados, puede leer nuestra reseña de la versión de David F. Sandberg hasta el amanecer para la pantalla grande aquí.



