據報導,以其沉浸式恐怖獎而聞名的超大型遊戲以其身臨其境的恐怖頭銜而聞名,直到黎明,採石場和《黑暗圖片》集團系列,據報導停止了在標誌性刀片宇宙宇宙中創建的以前未經宣布的遊戲的發展。根據Insider Gaming的說法,標題為“ Blade Runner:Time to Live”的遊戲被視為“專注於角色,令人震驚的,動作”的經驗。但是,在被出賣並留在一個惡劣的環境中生存之後,So-Lange的旅程將被分為各種遊戲元素,包括隱身,戰鬥,探索,調查和強烈的角色互動。
Insider Gaming的報告進一步詳細介紹了Blade Runner:Live的時間得到了約4500萬美元的大量開發預算的支持,其中包括900萬美元專門為外部績效捕獲和表演人才分配。據說該遊戲具有10-12小時的單人遊戲故事,預生產於2024年9月開始,並在2027年9月的PC以及當前和下一代遊戲機上設定了針對性的發布日期。不幸的是,據報導,由於Blade Runner專營權的權利持有人Alcon Entertainment的並發症,該項目瓦解了,導致其去年年底的某個時候取消。
在相關新聞中,出版商Annapurna Interactive在2023年夏天揭幕了計劃,以基於Blade Runner系列的第一個內部遊戲,標題為“ Blade Runner 2033:Labyrinth”。自宣布以來,該項目被吹捧為25年來的第一個刀片賽跑者遊戲。
在這些事態發展中,超級遊戲一直在管理多個項目,包括即將到來的《黑暗圖片》系列中的條目,指令8020,以及他們在Little Nightmares 3. 3. Little Nightmares3。去年,該工作室宣布,該工作室宣布裁員影響約90名員工,據報導,彭博社的Jason Schreier報導了他們所描述的“諮詢期間”。
在另一個方面,Supermassive作品的粉絲可以期待電影的電影改編,直到本週末黎明上映。對於那些有興趣的人,您可以閱讀我們對大衛·桑德伯格(David F. Sandberg)的評論,直到黎明到這裡的大屏幕。