Obsidian Intrigues พร้อมข่าวลือการขยายตัวที่ยอมรับได้

ผู้เขียน: Mila Feb 26,2025

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

หลังจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของ Avowed ผู้อำนวยการได้บอกใบ้ถึงแผนการในอนาคตสำหรับแฟรนไชส์ อ่านเพื่อค้นหาศักยภาพในการขยายภาคต่อและโครงการที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ จาก Obsidian และ Microsoft

ผู้อำนวยการของ Avowed Eyes การพัฒนาโลกต่อไป

ภาคต่อและการขยายบนขอบฟ้า?

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

มีรายงานว่า Microsoft และ Obsidian พอใจกับประสิทธิภาพการขายของ Avowed ในการสัมภาษณ์ Bloomberg 22 กุมภาพันธ์ 2025 ผู้อำนวยการเกม Avowed Carrie Patel ได้พูดคุยเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการขยายตัวหรือภาคต่อ ในขณะที่ Obsidian ยังไม่ได้ประกาศแผนใด ๆ อย่างเป็นทางการ Patel แสดงความสนใจอย่างมากในการดำเนินการต่อแฟรนไชส์โดยระบุว่า "การสร้างโลกที่ยอดเยี่ยมนี้และด้วยความเชี่ยวชาญของทีมและความคุ้นเคยกับเนื้อหาและการเล่นเกมฉันชอบที่จะสำรวจต่อไป . "

การนำทางความท้าทายการพัฒนาของ Avowed

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

เส้นทางการพัฒนาของ Avowed นั้นเต็มไปด้วยความท้าทายและการเปลี่ยนแปลง Patel อธิบายกระบวนการว่า "ยุ่งเหยิง" แต่ในที่สุดก็ประสบความสำเร็จ โครงการเริ่มต้นในปี 2561 ท่ามกลางการขายที่มีศักยภาพของ Obsidian เผชิญกับอุปสรรคแม้หลังจากการเข้าซื้อกิจการโดย Microsoft ในปี 2020 ทีมต้องตัดคุณสมบัติรวมถึงฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคน การเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำและการรีบูตเกมในเดือนมกราคม 2564 เปลี่ยนโฉมโครงการต่อไป

Patel เน้นถึงความซับซ้อนของการจัดการทีมใหญ่ (กว่า 80 คน) โดยสังเกตความท้าทายในการแก้ไขทิศทางการสร้างสรรค์และแผนการผลิตในระดับดังกล่าว ภายใต้การนำของเธอทีมมุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างการเล่าเรื่องและตำนานจากเสาหลักของแฟรนไชส์นิรันดร์เปลี่ยนจากโลกเปิดเป็นโซนเปิดเพื่อการพัฒนาที่เพิ่มขึ้น การไตร่ตรองของ Patel เกี่ยวกับกระบวนการ: "ในทุกโครงการที่ฉันได้ทำมันจะยุ่งเสมอในตอนแรกจากนั้นมันก็มารวมกัน"

Pillars of Eternity Tactics ในงาน?

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

ด้วยการฟื้นฟูเสาหลักของแฟรนไชส์นิรันดร์ Obsidian กำลังสำรวจเสาหลักของเกมนิรันดร์ ในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2025 Twitch Livestream เสาแห่งนิรันดร์และเสาหลักของนิรันดร์ 2: ผู้อำนวยการคนตาย Josh Sawyer ยืนยันความสนใจของสตูดิโอโดยอ้างถึงความกระตือรือร้นของนักพัฒนาที่สำคัญสำหรับแนวคิด อย่างไรก็ตามเขายอมรับความท้าทายในการกำหนดขอบเขตของโครงการรวมถึงขนาดของทีมความซื่อสัตย์ทางสายตาและขนาดโดยรวม ในขณะที่รายงานก่อนหน้านี้แสดงให้เห็นถึงความสนใจของนักพัฒนาในเกมกลยุทธ์ความสำเร็จของ Avowed ทำให้สิ่งนี้มีความเป็นไปได้มากขึ้น

ซอว์เยอร์ยังคงมุ่งมั่นที่จะเป็นเสาหลักของนิรันดร์ 3 แต่มองเห็นงบประมาณ 3 ระดับประตูของ Baldur ($ 100 ล้าน) ซึ่งมีขนาดใหญ่กว่าเสาหลักของนิรันดร์ 2: งบประมาณของ Deadfire

Avowed พร้อมใช้งานสำหรับ Xbox Series X | S และ PC สำหรับข่าวล่าสุดที่ได้รับการยอมรับลองดูบทความที่เกี่ยวข้องของเรา!