혹독한 확장 소문에 대한 흑요석의 흥미

작가: Mila Feb 26,2025

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Avowed의 성공적인 출시에 이어, 이사는 프랜차이즈의 향후 계획을 암시합니다. Obsidian과 Microsoft의 확장, 속편 및 기타 흥미로운 프로젝트의 가능성을 발견하려면 읽으십시오.

Avowed의 감독은 세계의 추가 발전


수평선의 속편과 팽창?

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Microsoft와 Obsidian은 Avowed의 판매 성과에 만족하는 것으로 알려져 있습니다. 2025 년 2 월 22 일 Bloomberg 인터뷰에서 Avowed 게임 감독 인 Carrie Patel은 확장 또는 속편의 가능성에 대해 논의했습니다. Obsidian은 공식적으로 계획을 발표하지는 않았지만 Patel은 프랜차이즈를 계속하는 데 큰 관심을 표명하고, "이 환상적인 세상을 구축했으며, 팀의 컨텐츠 및 게임 플레이에 대한 팀의 전문성과 친숙 함을 통해 더 자세히 살펴보고 싶습니다. . "

Avowed의 개발 과제를 탐색합니다

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Avowed의 개발 여행은 도전과 변화로 가득 차있었습니다. Patel 은이 과정을 "지저분한"것으로 묘사했지만 궁극적으로 성공했습니다. Obsidian의 잠재적 판매 중에 2018 년에 시작된이 프로젝트는 2020 년 Microsoft가 인수 한 후에도 장애물에 직면했습니다.이 팀은 멀티 플레이어 기능을 포함한 기능을 줄여야했습니다. 2021 년 1 월 리더십 변경 및 게임 재부팅이 프로젝트를 더욱 재구성했습니다.

Patel은 대규모 팀 (80 명 이상)을 관리하는 복잡성을 강조하여 창조적 방향과 제작 계획을 수정 해야하는 규모의 도전을 지적했습니다. 그녀의 리더십 하에이 팀은 영원한 프랜차이즈의 기둥에서 이야기와 지식을 강화하는 데 중점을 두어 개방 된 세계에서 발전을 강화하기 위해 열린 지역으로 이동했습니다. 프로세스에 대한 Patel의 반영 : "내가 작업 한 모든 프로젝트에서 처음에는 항상 지저분 해지면 모두 함께 모입니다."

작품에서 영원 전술의 기둥?

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

영원한 프랜차이즈의 기둥을 부활시키면서 Obsidian은 Eternity Tactics 게임의 기둥을 탐험하고 있습니다. 2025 년 2 월 23 일 Twitch Livestream, Eternity of Eternity and Pillars of Eternity 2 : Deadfire 감독 Josh Sawyer는이 개념에 대한 중요한 개발자의 열정을 인용하여 스튜디오의 관심을 확인했습니다. 그러나 그는 팀 규모, 시각적 충실도 및 전반적인 규모를 포함하여 프로젝트의 범위를 결정 해야하는 과제를 인정했습니다. 이전 보고서에 따르면 전술 게임에 대한 개발자의 관심이 나타 났지만 Avowed의 성공은 더 현실적인 가능성이됩니다.

소이어는 영원의 기둥에 전념하고 있지만, Baldur의 Gate 3 레벨 예산 (1 억 달러)을 구상하며, Eternity 2 : Deadfire의 예산보다 훨씬 큽니다.

Avowed는 현재 Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 최신 뉴스는 관련 기사를 확인하십시오!