Después del exitoso lanzamiento de Avowed, su director sugiere planes futuros para la franquicia. Siga leyendo para descubrir el potencial de expansiones, secuelas y otros proyectos emocionantes de Obsidian y Microsoft.
Los ojos del director de Ahowed se desarrollan un mayor desarrollo de su mundo
SECULACIONES Y EXPANSIONES EN EL HORIZON?
Según los informes, Microsoft y Obsidian están satisfechos con el rendimiento de ventas de Avowed. En una entrevista de Bloomberg del 22 de febrero de 2025, la directora de juegos Assó Carrie Patel discutió la posibilidad de expansiones o una secuela. Si bien Obsidian no ha anunciado oficialmente ningún plan, Patel expresó un gran interés en continuar con la franquicia, afirmando ", habiendo construido este mundo fantástico y con la experiencia y familiaridad fortalecida del equipo con su contenido y juego, me encantaría explorarlo aún más. "
Navegando los desafíos de desarrollo de Avowed
El viaje de desarrollo de Avowed estaba lleno de desafíos y cambios. Patel describió el proceso como "desordenado", pero finalmente exitoso. El proyecto, iniciado en 2018 en medio de la posible venta de Obsidian, enfrentó obstáculos incluso después de su adquisición de Microsoft en 2020. El equipo tuvo que reducir las características, incluida la funcionalidad multijugador. Un cambio de liderazgo y el reinicio del juego en enero de 2021 reformaron aún más el proyecto.
Patel destacó las complejidades de administrar un gran equipo (más de 80 personas), señalando los desafíos de revisar la dirección creativa y los planes de producción a tal escala. Bajo su liderazgo, el equipo se centró en fortalecer la narrativa y la tradición de los pilares de la franquicia de la eternidad, cambiando de un mundo abierto a zonas abiertas para un desarrollo mejorado. La reflexión de Patel sobre el proceso: "En cada proyecto en el que he trabajado, siempre es desordenado al principio, entonces todo se une".
Pilares de la eternidad tácticas en proceso?
Con la revivir la franquicia de los pilares de la eternidad, Obsidian está explorando un juego de tácticas de eternidad. En una transmisión en vivo del 23 de febrero de 2025, los pilares de la eternidad y los pilares de la eternidad 2: el director de Deadfire, Josh Sawyer, confirmó el interés del estudio, citando el entusiasmo significativo de los desarrolladores por el concepto. Sin embargo, reconoció los desafíos de determinar el alcance del proyecto, incluido el tamaño del equipo, la fidelidad visual y la escala general. Si bien los informes anteriores indicaron el interés del desarrollador en un juego de tácticas, el éxito de Avowed hace que esta sea una posibilidad más realista.
Sawyer sigue comprometido con Pillars of Eternity 3, pero prevé un presupuesto de 3 niveles de Gate de Baldur's Gate ($ 100 millones), significativamente más grande que los pilares de la Eternity 2: el presupuesto de Deadfire.
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