Avowedの発売に成功した後、その監督はフランチャイズの将来の計画を示唆しています。 ObsidianとMicrosoftからの拡張、続編、その他のエキサイティングなプロジェクトの可能性を発見してください。
Avowedの監督は、その世界のさらなる発展を目にします
の続編と地平線上の拡張?
MicrosoftとObsidianは、Avowedの販売パフォーマンスに満足していると伝えられています。 2025年2月22日ブルームバーグのインタビューで、Avowed Game Director Carrie Patelは、拡張または続編の可能性について議論しました。オブシディアンは公式に計画を発表していませんが、パテルはフランチャイズを継続することに強い関心を表明し、「この素晴らしい世界を築き、チームの強化された専門知識とそのコンテンツとゲームプレイに精通していることで、私はそれをさらに探求したいです。」
Avowedの開発の課題をナビゲートします
Avowedの開発の旅は、課題と変化に満ちていました。パテルはこのプロセスを「乱雑」だと説明しましたが、最終的には成功しました。このプロジェクトは、オブシディアンの販売の可能性の中で2018年に開始され、2020年にMicrosoftが買収した後でもハードルに直面しました。チームはマルチプレイヤー機能を含む機能を削減する必要がありました。 2021年1月のリーダーシップの変更とゲームの再起動により、プロジェクトがさらに変化しました。
パテルは、大規模なチーム(80人以上)を管理することの複雑さを強調し、そのような規模で創造的な方向性と生産計画を改訂するという課題に注目しました。彼女のリーダーシップの下で、チームは、永遠のフランチャイズの柱から物語と伝承を強化することに焦点を当て、オープンワールドから開発のためのオープンゾーンに移行しました。プロセスに関するパテルの反省:「私が取り組んできたすべてのプロジェクトで、それは最初は常に乱雑であり、それからすべてが一緒になります。」
作品の永遠の戦術の柱?
AVOWEDが永遠のフランチャイズの柱を復活させたことで、ObsidianはEternity Tacticsゲームの柱を探求しています。 2025年2月23日、Twitch Livestream、Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2:DeadfireディレクターのJosh Sawyerは、このコンセプトに対する重要な開発者の熱意を引用して、スタジオの関心を確認しました。しかし、彼は、チームのサイズ、視覚的忠実度、全体的な規模など、プロジェクトの範囲を決定するという課題を認めました。以前のレポートでは、戦術ゲームへの開発者の関心が示されていましたが、Avowedの成功により、これはより現実的な可能性になります。
Sawyerは、Eternity 3のPillars 3にコミットし続けていますが、Baldur's Gate 3レベルの予算(1億ドル)を想定しています。
Avowedは、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できます。最新のAvowed Newsについては、関連する記事をご覧ください!