Бывший разработчик: ремастер Fallout 3 улучшит систему стрельбы

Автор: Harper Nov 06,2025

После положительного приема ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion, многие теперь задаются вопросом, какая же классическая игра Bethesda получит ремастер следующей. Растут спекуляции вокруг потенциального ремастера Fallout 3, особенно после утечки 2023 года, намекавшей на его разработку. Итак, как же Bethesda могла бы улучшить эту любимую постапокалиптическую RPG 2008 года?

Брюс Несмит, ведущий дизайнер Fallout 3, отметил слабую систему стрельбы в игре как ключевую область для улучшения. Он ожидает, что ремастер значительно переработает механику стрельбы.

Play

В интервью VideoGamer Несмит предположил, что ремастер Fallout 3, вероятно, будет облачать боевую систему, доработанную до стандартов Fallout 4.

"Просто посмотрите на достижения в Fallout 4. Это говорит вам о том, что команда определила как необходимые улучшения по сравнению с Fallout 3", — прокомментировал Несмит.

"Огромные усилия были вложены в оттачивание стрельбы для Fallout 4, потому что Fallout 3 была первой попыткой Bethesda сделать RPG с упором на шутер. Результаты, на мой взгляд, были потрясающими."

Ремастер Oblivion, разработанный Virtuos на Unreal Engine 5, демонстрирует комплексный набор улучшений. Помимо ожидаемой производительности 4K/60 кадров в секунду, он включает значительные улучшения системы развития, создания персонажа, боевых анимаций и пользовательского интерфейса. Также добавлены новые диалоги, улучшенная камера от третьего лица и передовая технология синхронизации губ. Эти существенные изменения заставили некоторых фанатов утверждать, что это почти полноценный ремейк, хотя Bethesda пояснила свои причины назвать это ремастером.

Play

Несмит ожидает, что ремастер Fallout 3 пойдет по схожему пути комплексных улучшений, как в проекте Oblivion.

"Боевая система в Fallout 3 действительно не могла конкурировать с чистыми шутерами той эпохи", — отметил он. "Это в первую очередь RPG, а не экшен 'беги и стреляй'. Но работа, проделанная для Fallout 4, была масштабной. Я ожидаю, что эти доработки будут включены, при условии схожего подхода."

"Ремастер Oblivion был не просто обновлен до уровня Skyrim 2011 года; он был поднят до чего-то, что визуально, кажется, превосходит даже последние обновления Skyrim." Несмит даже описал результат как "Oblivion 2.0".

Для Bethesda наступает захватывающий период: ведется разработка The Elder Scrolls VI и возможного нового контента для Starfield. В сочетании с постоянной поддержкой Fallout 76, новыми ремастерами и предстоящим вторым сезоном сериала Fallout, действие которого переместится в New Vegas, у фанатов есть много чего ждать.

Для полного руководства по ремастеру Oblivion изучите наши ресурсы, включая Интерактивную карту, подробные прохождения основного квеста и всех гильдий, руководства по созданию персонажа, основные советы для начинающих, чит-коды для ПК и многое другое.

Какие RPG Bethesda Game Studios вам нравятся больше всего?

Выберите победителя

Новая дуэль1-Е МЕСТО2-Е МЕСТО3-Е МЕСТОСмотрите ваши результатыЗавершите игру для получения персональных результатов или посмотрите результаты сообщества!Продолжить игратьПосмотреть результаты