Un ancien développeur confirme : la refonte de Fallout 3 améliore le système de combat

Auteur: Harper Nov 06,2025

Avec l'accueil positif réservé à The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, nombreux sont ceux qui se demandent maintenant quel titre classique de Bethesda recevra le prochain traitement de remasterisation. Les spéculations vont bon train concernant un éventuel remaster de Fallout 3, surtout après qu'une fuite en 2023 ait laissé entendre son développement. Alors, comment Bethesda pourrait-il améliorer ce RPG post-apocalyptique adulé de 2008 ?

Bruce Nesmith, concepteur principal sur Fallout 3, a souligné que le gameplay des armes à feu, décevant, était un domaine clé à améliorer. Il anticipe qu'un remaster réviserait significativement la mécanique de tir.

Play

Dans une interview avec VideoGamer, Nesmith a suggéré qu'un Remaster de Fallout 3 inclurait probablement un combat raffiné pour correspondre aux standards de Fallout 4.

"Regardez simplement les progrès réalisés dans Fallout 4. Cela vous indique ce que l'équipe a identifié comme des améliorations nécessaires par rapport à Fallout 3", a commenté Nesmith.

"Un effort considérable a été consacré à peaufiner le gameplay des armes à feu pour Fallout 4 parce que Fallout 3 était la première tentative de Bethesda sur un RPG très axé sur le tir. Les résultats, à mon avis, étaient incroyables."

Le Remaster d'Oblivion, développé par Virtuos utilisant Unreal Engine 5, présente une suite complète d'améliorations. Au-delà des performances 4K/60fps attendues, il propose des améliorations significatives du système de niveau, de la création de personnage, des animations de combat et de l'interface utilisateur. De nouveaux dialogues, une caméra à la troisième personne améliorée et une technologie de synchronisation labiale avancée sont également inclus. Ces changements substantiels ont conduit certains fans à soutenir que cela frôle le remake complet, bien que Bethesda ait clarifié son raisonnement pour l'étiqueter comme un remaster.

Play

Nesmith s'attend à ce qu'un Remaster de Fallout 3 suive une voie similaire d'améliorations complètes, comme celle observée dans le projet Oblivion.

"Le combat dans Fallout 3 ne rivalisait pas vraiment avec les jeux de tir dédiés de cette époque", a-t-il noté. "C'est d'abord un RPG, pas une expérience de course et de tir. Mais le travail accompli pour Fallout 4 était considérable. Je m'attendrais à voir ces raffinements incorporés, en supposant qu'une approche similaire soit adoptée."

"Le remaster d'Oblivion n'a pas seulement été mis à niveau pour correspondre au niveau de Skyrim de 2011 ; il a été élevé à quelque chose qui, visuellement, semble surpasser même les dernières mises à jour de Skyrim." Nesmith a même décrit le résultat comme "Oblivion 2.0".

C'est une période excitante pour Bethesda, avec le développement de The Elder Scrolls VI en cours et un contenu potentiellement nouveau pour Starfield. Combiné au support continu pour Fallout 76, de nouveaux remasters, et la prochaine deuxième saison de la série télé Fallout se dirigeant vers New Vegas, les fans ont beaucoup à attendre.

Pour un guide complet sur Oblivion Remastered, explorez nos ressources incluant une Carte Interactive, des Guides détaillés pour la Quête Principale et toutes les Quêtes de Guilde, des guides de Création de Personnage, des Conseils de Démarrage essentiels, des Codes de Triche PC, et plus encore.

Quels sont vos RPG préférés de Bethesda Game Studios ?

Choisissez un gagnant

Nouveau duel1ER2ÈME3ÈMEVoir vos RésultatsTerminez de jouer pour vos résultats personnels ou voyez ceux de la communauté !Continuer à jouerVoir les résultats