Fallout 3-Remaster soll Waffenspiel verbessern, sagt Ex-Entwickler

Autor: Harper Nov 06,2025

Angesichts der positiven Aufnahme von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered fragen sich viele, welcher klassische Bethesda-Titel als nächstes ein Remaster erhalten wird. Die Spekulationen über ein mögliches Fallout 3-Remaster nehmen zu, insbesondere nachdem ein Leak aus dem Jahr 2023 auf dessen Entwicklung hindeutete. Wie also könnte Bethesda diesen beliebten Post-Apokalypse-RPG aus dem Jahr 2008 aufwerten?

Bruce Nesmith, ein leitender Designer von Fallout 3, hat die enttäuschende Schießmechanik des Spiels als einen zentralen Verbesserungsbereich hervorgehoben. Er erwartet, dass ein Remaster die Schießmechanik erheblich überarbeiten würde.

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In einem Interview mit VideoGamer schlug Nesmith vor, dass ein Fallout 3-Remaster wahrscheinlich Kampfmechaniken enthalten würde, die den Standards von Fallout 4 entsprechen.

"Sehen Sie sich nur die Fortschritte an, die in Fallout 4 erzielt wurden. Das verrät Ihnen, was das Team als notwendige Verbesserungen gegenüber Fallout 3 identifiziert hat", kommentierte Nesmith.

"Eine enorme Menge an Arbeit wurde in die Verfeinerung der Schießmechanik für Fallout 4 gesteckt, weil Fallout 3 Bethesdas erster Versuch eines RPGs mit Schwerpunkt auf Schießerei war. Die Ergebnisse waren meiner Meinung nach unglaublich."

Das von Virtuos mit der Unreal Engine 5 entwickelte Oblivion-Remaster zeigt eine umfassende Reihe von Verbesserungen. Neben der erwarteten 4K/60fps-Leistung bietet es bedeutende Verbesserungen am Levelsystem, der Charaktererstellung, Kampfanimationen und der Benutzeroberfläche. Auch neue Dialoge, eine verbesserte Third-Person-Kamera und fortschrittliche Lippen-Sync-Technologie sind enthalten. Diese substanziellen Änderungen haben einige Fans dazu veranlasst zu argumentieren, dass es fast an ein vollständiges Remake grenzt, obwohl Bethesda seine Gründe für die Bezeichnung als Remaster erläutert hat.

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Nesmith erwartet, dass ein Fallout 3-Remaster einen ähnlichen Weg umfassender Verbesserungen einschlagen würde, wie er im Oblivion-Projekt zu sehen war.

"Der Kampf in Fallout 3 konnte mit Dedicated Shootern dieser Ära nicht wirklich mithalten", bemerkte er. "Es ist in erster Linie ein RPG, kein Run-and-Gun-Erlebnis. Aber die Arbeit, die für Fallout 4 geleistet wurde, war umfangreich. Ich würde erwarten, dass diese Verfeinerungen integriert werden, vorausgesetzt, es wird ein ähnlicher Ansatz verfolgt."

"Das Oblivion-Remaster wurde nicht nur auf das Niveau von Skyrim aus dem Jahr 2011 aktualisiert; es wurde auf etwas heraufgesetzt, das visuell sogar die neuesten Skyrim-Updates zu übertreffen scheint." Nesmith hat das Ergebnis sogar als "Oblivion 2.0" bezeichnet.

Es ist eine aufregende Zeit für Bethesda, mit der Entwicklung von The Elder Scrolls VI und potenziellen neuen Starfield-Inhalten. Kombiniert mit der fortlaufenden Unterstützung für Fallout 76, neuen Remasters und der bevorstehenden zweiten Staffel der Fallout-TV-Serie, die nach New Vegas führt, haben die Fans viel, worauf sie sich freuen können.

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