Con la recepción positiva de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, muchos se preguntan ahora qué clásico título de Bethesda recibirá el próximo tratamiento de remasterización. La especulación crece en torno a un potencial remaster de Fallout 3, especialmente después de que una filtración en 2023 insinuara su desarrollo. Entonces, ¿cómo podría Bethesda mejorar este querido RPG postapocalíptico de 2008?
Bruce Nesmith, diseñador principal de Fallout 3, ha destacado la jugabilidad de armas decepcionante del juego como un área clave para mejorar. Anticipa que un remaster revisaría significativamente la mecánica de disparo.
En una entrevista con VideoGamer, Nesmith sugirió que un Remaster de Fallout 3 probablemente contaría con un combate refinado para igualar los estándares de Fallout 4.
"Basta con mirar los avances logrados en Fallout 4. Eso te dice lo que el equipo identificó como mejoras necesarias sobre Fallout 3", comentó Nesmith.
"Se dedicó un esfuerzo tremendo a refinar la jugabilidad de armas para Fallout 4 porque Fallout 3 fue el primer intento de Bethesda en un RPG muy centrado en el disparo. Los resultados, en mi opinión, fueron increíbles."
El Remaster de Oblivion, desarrollado por Virtuos usando Unreal Engine 5, muestra un conjunto integral de mejoras. Más allá del rendimiento esperado en 4K/60fps, cuenta con mejoras significativas en el sistema de nivelación, creación de personajes, animaciones de combate e interfaz de usuario. También se incluyen nuevo diálogo, una cámara en tercera persona mejorada y tecnología avanzada de sincronización labial. Estos cambios sustanciales han llevado a algunos fans a argumentar que raya en ser un remake completo, aunque Bethesda ha aclarado su razonamiento para etiquetarlo como un remaster.
Nesmith espera que un Remaster de Fallout 3 siga un camino similar de mejoras integrales vistas en el proyecto de Oblivion.
"El combate en Fallout 3 realmente no competía con los shooters dedicados de esa era", señaló. "Es un RPG primero, no una experiencia de correr y disparar. Pero el trabajo realizado para Fallout 4 fue extenso. Esperaría ver esos refinamientos incorporados, asumiendo que se tome un enfoque similar."
"El remaster de Oblivion no solo se actualizó para igualar el nivel de Skyrim de 2011; se elevó a algo que, visualmente, parece superar incluso las últimas actualizaciones de Skyrim." Nesmith incluso ha descrito el resultado como "Oblivion 2.0".
Es un período emocionante para Bethesda, con el desarrollo en marcha de The Elder Scrolls VI y potencial nuevo contenido para Starfield. Combinado con el soporte continuo para Fallout 76, nuevos remasters y la próxima segunda temporada de la serie de televisión Fallout rumbo a New Vegas, los fans tienen mucho que esperar.
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