S-GAME wyjaśnia komentarze na temat Xbox po kontrowersjach związanych z ChinaJoy 2024
Po doniesieniach z ChinaJoy 2024 firma S-GAME, twórca gier Phantom Blade Zero i Black Myth: Wukong, odniosła się do kontrowersyjnego oświadczenia przypisywanego anonimowemu źródłu. Początkowe doniesienia, pochodzące z chińskiego serwisu informacyjnego, a następnie zebrane przez międzynarodowe serwisy z wiadomościami o grach, sugerowały, że twórca Phantom Blade Zero wystawił negatywne komentarze na temat atrakcyjności Xbox. Niektóre sklepy wręcz błędnie zinterpretowały to stwierdzenie, twierdząc, że „nikt nie potrzebuje konsoli Xbox”.
W oficjalnej odpowiedzi S-GAME na Twitterze(X) stanowczo odrzucono pogląd, że te komentarze odzwierciedlają poglądy firmy. W oświadczeniu podkreślono zaangażowanie S-GAME w zapewnienie szerokiej dostępności Phantom Blade Zero, wyraźnie stwierdzając, że żadna platforma nie została wykluczona z rozważań. Firma koncentruje się na zapewnieniu szerokiej bazy graczy w momencie premiery i później.
Chociaż S-GAME nie potwierdziło ani nie zaprzeczyło autentyczności anonimowego źródła, kontrowersje uwydatniają stosunkowo niższy udział w rynku Xbox w Azji w porównaniu z PlayStation i Nintendo. Ograniczona dostępność konsol Xbox i wsparcie w niektórych regionach Azji dodatkowo poprawiają sytuację. Doniesienia o znacznie niższej sprzedaży Xbox Series X|S w Japonii w porównaniu ze sprzedażą na PS5 dodatkowo potwierdzają tę obserwację.
Odniesiono się również do spekulacji na temat wyłącznej umowy z Sony, podsyconych wcześniejszymi wzmiankami o wsparciu Sony w zakresie rozwoju i marketingu. S-GAME zaprzeczyło jakiemukolwiek wyłącznemu partnerstwu, powtarzając swoje plany dotyczące wydania na PC wraz z wersją na PlayStation 5.
Pomimo braku wyraźnego potwierdzenia dotyczącego premiery na konsolę Xbox, oświadczenie S-GAME pozostawia otwarte drzwi dla przyszłych możliwości, pozostawiając kwestię kompatybilności z konsolą Xbox dla Phantom Blade Zero bez odpowiedzi, ale nie ostatecznie zamkniętą.