S-GAME esclarece comentários sobre o Xbox após a controvérsia do ChinaJoy 2024
Seguindo relatórios do ChinaJoy 2024, S-GAME, o desenvolvedor por trás de Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, abordou uma declaração polêmica atribuída a uma fonte anônima. Os relatórios iniciais, provenientes de um meio de comunicação chinês e posteriormente recolhidos por sites internacionais de notícias de jogos, sugeriam que um desenvolvedor de Phantom Blade Zero havia feito comentários negativos sobre o apelo do Xbox. Alguns meios de comunicação até deturparam a declaração, afirmando que “ninguém precisa do Xbox”.
A resposta oficial da S-GAME no Twitter(X) rejeitou firmemente a noção de que esses comentários refletem as opiniões da empresa. A declaração enfatiza o compromisso da S-GAME com ampla acessibilidade para
Phantom Blade Zero, afirmando explicitamente que nenhuma plataforma foi excluída da consideração. A empresa está focada em garantir uma ampla base de jogadores no lançamento e depois.
Embora a S-GAME não tenha confirmado nem negado a autenticidade da fonte anônima, a controvérsia destaca a participação de mercado relativamente menor do Xbox na Ásia em comparação com o PlayStation e a Nintendo. A disponibilidade limitada de consoles Xbox e suporte em certas regiões asiáticas acrescenta ainda mais contexto à situação. Relatórios de vendas significativamente mais baixas do Xbox Series X|S no Japão em comparação com as vendas do PS5 apoiam ainda mais esta observação.
As especulações sobre um acordo exclusivo com a Sony, alimentadas por menções anteriores ao desenvolvimento e suporte de marketing da Sony, também foram abordadas. S-GAME negou qualquer parceria exclusiva, reiterando seus planos para um lançamento para PC junto com a versão para PlayStation 5.
Apesar da falta de confirmação explícita em relação ao lançamento do Xbox, a declaração da S-GAME deixa a porta aberta para possibilidades futuras, deixando a questão da compatibilidade do Xbox para
Phantom Blade Zero sem resposta, mas não definitivamente encerrada.