Los desarrolladores de Phantom Blade Zero responden a la cita errónea de "Nadie necesita Xbox"

Autor: Bella Jan 04,2025

S-GAME aclara los comentarios sobre Xbox después de la controversia de ChinaJoy 2024

Tras los informes de ChinaJoy 2024, S-GAME, el desarrollador detrás de Phantom Blade Zero y Black Myth: Wukong, ha abordado una controvertida declaración atribuida a una fuente anónima. Los informes iniciales, provenientes de un medio de comunicación chino y posteriormente recogidos por sitios internacionales de noticias sobre juegos, sugirieron que un desarrollador de Phantom Blade Zero había hecho comentarios negativos sobre el atractivo de Xbox. Algunos medios incluso tergiversaron la afirmación diciendo que "nadie necesita Xbox".

Phantom Blade Zero Devs Respond to

La respuesta oficial de S-GAME en Twitter(X) rechazó firmemente la noción de que estos comentarios reflejen las opiniones de la compañía. La declaración enfatiza el compromiso de S-GAME con una amplia accesibilidad para Phantom Blade Zero, afirmando explícitamente que ninguna plataforma ha sido excluida de la consideración. La empresa se centra en garantizar una amplia base de jugadores en el lanzamiento y después.

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Si bien S-GAME no confirmó ni negó la autenticidad de la fuente anónima, la controversia resalta la participación de mercado relativamente menor de Xbox en Asia en comparación con PlayStation y Nintendo. La disponibilidad limitada de consolas Xbox y el soporte en ciertas regiones asiáticas agregan más contexto a la situación. Los informes de ventas significativamente menores de Xbox Series X|S en Japón en comparación con las ventas de PS5 respaldan aún más esta observación.

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También se han abordado las especulaciones sobre un acuerdo exclusivo con Sony, alimentadas por menciones anteriores del soporte de desarrollo y marketing de Sony. S-GAME ha negado cualquier asociación exclusiva, reiterando sus planes para un lanzamiento para PC junto con la versión para PlayStation 5.

A pesar de la falta de confirmación explícita sobre un lanzamiento de Xbox, la declaración de S-GAME deja la puerta abierta a posibilidades futuras, dejando la cuestión de la compatibilidad de Xbox para Phantom Blade Zero sin respuesta, pero no definitivamente cerrada.