Les développeurs de Phantom Blade Zero répondent à la citation erronée "Personne n'a besoin de Xbox"

Auteur: Bella Jan 04,2025

S-GAME clarifie ses commentaires sur Xbox après la controverse sur ChinaJoy 2024

Suite aux rapports de ChinaJoy 2024, S-GAME, le développeur derrière Phantom Blade Zero et Black Myth : Wukong, a répondu à une déclaration controversée attribuée à une source anonyme. Les premiers rapports, provenant d'un média chinois et repris par la suite par des sites internationaux d'information sur les jeux, suggéraient qu'un développeur de Phantom Blade Zero avait fait des commentaires négatifs sur l'attrait de la Xbox. Certains médias ont même déformé la déclaration en affirmant que "personne n'a besoin de Xbox".

Phantom Blade Zero Devs Respond to

La réponse officielle de S-GAME sur Twitter(X) a fermement rejeté l'idée selon laquelle ces commentaires reflètent le point de vue de l'entreprise. La déclaration souligne l'engagement de S-GAME en faveur d'une large accessibilité pour Phantom Blade Zero, déclarant explicitement qu'aucune plate-forme n'a été exclue. La société s'efforce d'assurer une large base de joueurs dès le lancement et au-delà.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Bien que S-GAME n'ait ni confirmé ni nié l'authenticité de la source anonyme, la controverse met en évidence la part de marché relativement inférieure de la Xbox en Asie par rapport à la PlayStation et à Nintendo. La disponibilité limitée des consoles Xbox et leur support dans certaines régions asiatiques ajoutent un contexte supplémentaire à la situation. Les rapports faisant état de ventes de Xbox Series X|S nettement inférieures au Japon par rapport aux ventes de PS5 confirment encore cette observation.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Les spéculations sur un accord exclusif avec Sony, alimentées par des mentions préalables du soutien au développement et au marketing de Sony, ont également été abordées. S-GAME a nié tout partenariat exclusif, réitérant son projet de sortie PC parallèlement à la version PlayStation 5.

Malgré l'absence de confirmation explicite concernant une sortie Xbox, la déclaration de S-GAME laisse la porte ouverte à de futures possibilités, laissant la question de la compatibilité Xbox pour Phantom Blade Zero sans réponse mais pas définitivement close.