S-GAME, 차이나조이 2024 논란 이후 엑스박스 댓글 해명
차이나조이 2024의 보도에 따라 팬텀 블레이드 제로, 검은 신화: 오공의 개발사인 S-GAME이 익명의 제보자가 제기한 논란의 여지가 있는 발언을 언급했습니다. 중국 뉴스 매체에서 나온 초기 보도와 이후 국제 게임 뉴스 사이트에서 포착된 내용은 팬텀 블레이드 제로 개발자가 Xbox의 매력에 대해 부정적인 논평을 했다는 내용이었습니다. 일부 매체에서는 "Xbox가 필요한 사람은 아무도 없다"고 주장하면서 이 문구를 잘못 표현하기도 했습니다.
트위터(X)에 대한 S-GAME의 공식 답변은 이러한 댓글이 회사의 견해를 반영한다는 주장을 단호히 거부했습니다. 이 성명서는 팬텀 블레이드 제로에 대한 광범위한 접근성에 대한 S-GAME의 의지를 강조하며, 고려 대상에서 제외된 플랫폼이 없음을 명시적으로 밝혔습니다. 회사는 출시 이후에도 폭넓은 플레이어 기반을 확보하는 데 중점을 두고 있습니다.
S-GAME은 익명의 출처의 진위 여부를 확인도 부정도 하지 않았지만 이번 논란은 PlayStation과 Nintendo에 비해 아시아에서 Xbox 시장 점유율이 상대적으로 낮다는 점을 강조합니다. Xbox 콘솔의 제한된 가용성과 특정 아시아 지역에서의 지원은 상황에 추가적인 맥락을 더해줍니다. PS5 판매량에 비해 일본 내 Xbox Series X|S 판매량이 현저히 낮다는 보고는 이러한 관찰을 더욱 뒷받침합니다.
소니의 개발 및 마케팅 지원에 대한 사전 언급으로 인해 소니와의 독점 계약에 대한 추측도 언급되었습니다. S-GAME은 독점 파트너십을 거부했으며 PlayStation 5 버전과 함께 PC 출시 계획을 반복했습니다.
Xbox 출시에 대한 명확한 확인이 없음에도 불구하고 S-GAME의 성명은 향후 가능성에 대한 가능성을 열어두고 팬텀 블레이드 제로의 Xbox 호환성 문제에 대한 답변은 없지만 완전히 종결된 것은 아닙니다.