Gli sviluppatori di Phantom Blade Zero rispondono alla citazione errata "Nessuno ha bisogno di Xbox".

Autore: Bella Jan 04,2025

S-GAME chiarisce i commenti su Xbox dopo la controversia su ChinaJoy 2024

In seguito alle segnalazioni di ChinaJoy 2024, S-GAME, lo sviluppatore dietro Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, ha affrontato una dichiarazione controversa attribuita a una fonte anonima. Le prime notizie, provenienti da un organo di stampa cinese e successivamente riprese da siti di notizie internazionali sui giochi, suggerivano che uno sviluppatore di Phantom Blade Zero avesse fatto commenti negativi sull'appello di Xbox. Alcuni media hanno addirittura travisato l'affermazione affermando che "nessuno ha bisogno di Xbox".

Phantom Blade Zero Devs Respond to

La risposta ufficiale di S-GAME su Twitter(X) ha respinto fermamente l'idea che questi commenti riflettano le opinioni dell'azienda. La dichiarazione sottolinea l'impegno di S-GAME per un'ampia accessibilità per Phantom Blade Zero, affermando esplicitamente che nessuna piattaforma è stata esclusa dalla considerazione. L'azienda è impegnata a garantire un'ampia base di giocatori al momento del lancio e oltre.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Sebbene S-GAME non abbia né confermato né smentito l'autenticità della fonte anonima, la controversia evidenzia la quota di mercato Xbox relativamente inferiore in Asia rispetto a PlayStation e Nintendo. La disponibilità limitata di console Xbox e il supporto in alcune regioni asiatiche aggiungono ulteriore contesto alla situazione. I resoconti di vendite di Xbox Series X|S significativamente inferiori in Giappone rispetto alle vendite di PS5 supportano ulteriormente questa osservazione.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Sono state affrontate anche le speculazioni su un accordo esclusivo con Sony, alimentate da precedenti menzioni dello sviluppo e del supporto marketing di Sony. S-GAME ha negato qualsiasi partnership esclusiva, ribadendo i propri piani per un rilascio su PC insieme alla versione per PlayStation 5.

Nonostante la mancanza di conferme esplicite riguardo un rilascio su Xbox, la dichiarazione di S-GAME lascia la porta aperta a possibilità future, lasciando la questione della compatibilità Xbox per Phantom Blade Zero senza risposta ma non definitivamente chiusa.