Sezon zerowy zakończył się, torując drogę do ekscytującego początku pierwszego sezonu w Marvel Rivals . W tym sezonie przynosi wiele nowych treści i znacznych korekt równowagi, które obiecują wstrząsnąć meta gry. Poniżej zagłębimy się we wszystkie kluczowe aktualizacje, o których powinieneś wiedzieć.
Tabela treści
- Co nowego w pierwszym sezonie?
- Nowi bohaterowie
- Nowe mapy i tryb
- Bitwy
- Ranga niebieska
- Jakie są korekty równowagi dla bohaterów?
- Awangarda
- Pojedynkujący się
- Strateg
- Zespół
Co nowego w pierwszym sezonie?
Zdjęcie: engame.com
Tematem tego sezonu jest epicka nieumarła inwazja prowadzona przez Draculę! Aby przeciwdziałać temu mrocznemu zagrożeniu, Fantastyczna Czwórka wkroczyła do bitwy. Dwóch członków jest już możliwe do gry, a reszta się dołącza w miarę rozwoju sezonu.
Nowi bohaterowie
Zdjęcie: engame.com
- Mister Fantastic : jako pojedynkowy pojedynek średnio może szybko poruszać się między wrogami i sojusznikami, zadawać uszkodzenia obszaru i tymczasowo pochłania przychodzące trafienia.
- Niewidzialna kobieta : Ten strategów nie tylko leczy sojuszników swoimi atakami, ale może także tworzyć tarcze, manipulować pozycjami wroga i, oczywiście, stać się niewidzialne.
Nowe mapy i tryb
Zdjęcie: wowhead.com
Nowa mapa „Empire of Eternal Night: Midtown” pozwala superbohaterom zderzać się w zdewastowanym Nowym Jorku, w tym kultowe miejsca, takie jak Grand Central Terminal. Ponadto „Doom Match”, nowy tryb gry, pomieści 8-12 graczy i deklaruje najlepsze 50% jako zwycięzcy po określonej liczbie nokautów.
Bitwy
Zdjęcie: engame.com
Przełęcz bitew pierwszego sezonu jest znacznie większy niż sezon zerowy i będzie trwał trzy miesiące, oferując więcej treści. Spośród 10 dostępnych skór 8 jest premium, przy czym większość jest wizualnie uderzająca. Jednak skóra Blue Tarantula dla Peni Parker po prostu zamienia kolory i brakuje znaczących zmian. Podobnie jak w poprzednim sezonie, wykonanie zadań w bezpłatnej części przepustki bitwy może zarobić na jednostkach i kraty.
Ranga niebieska
Zdjęcie: engame.com
Między „Grandmaster” a „Eternity”, zawierając trzy dywizje. Chociaż większość graczy może nie osiągnąć tej rangi, może ułatwić wspinanie się po rankingach w przyszłych sezonach. Podobnie jak w przypadku wielu gier online, Marvel Rivals resetuje oceny pod koniec każdego sezonu, a twoja ranga początkowa w pierwszym sezonie spadła siedem poziomów z ostatniego rangi w sezonie zerowym.
Jakie są korekty równowagi dla bohaterów?
Zdjęcie: engame.com
Równoważenie listy z unikalnymi umiejętnościami jest zawsze trudne, a Marvel Rivals dokonał kilku korekt w tym sezonie.
Awangarda
Zdjęcie: engame.com
- Captain America : Wcześniej jeden ze słabszych czołgów, otrzymał znaczące buffy. Zamówienie tarczy wynosi teraz 2 sekundy zamiast 3, czas odnowienia umiejętności Rush jest zmniejszony z 12 do 10 sekund, a jego zdrowie wzrosło z 650 do 675. Jego koszty jego ostatecznych umiejętności zostało obniżone z 3400 do 3100, co daje teraz 100 dodatkowych stanów zdrowia zamiast 110.
Zdjęcie: engame.com
- Doctor Strange : Korekty obejmują 70% spadek uszkodzenia dla MAELSROM szaleństwa i wersji gamma w zakresie 8-metrowym (w porównaniu z 5 metrów) oraz prędkość odzyskiwania tarczy z 80/s do 70/s.
Zdjęcie: engame.com
Thor : Jego zdrowie wzrosło o 25 punktów i zyskuje odporność na tłum podczas jego ostatecznej zdolności, zwiększając jego odporność.
HULK : Lekki nerf widzi, jak jego tarcza gamma przyznaje teraz 200 zdrowia zamiast 250.
Venom : Pomimo tego, że jest już silny, jego zbroja oparta na utraconym zdrowiu ma współczynnik z 1 do 1,2, a podstawowe szkody jego umiejętności wzrosły o 10 punktów.
Pojedynkujący się
Zdjęcie: engame.com
- Czarna Pantera : Dodatkowe zdrowie ze znaków Rend zostało zmniejszone z 40 do 30, a maksymalne dodatkowe zdrowie z 120 do 75.
Zdjęcie: engame.com
- Czarna wdowa : Kilka drobnych ulepszeń obejmuje wzrost pierwszego promienia efektu tancerza krawędzi z 3 do 5 metrów, skrócenie czasu odzyskiwania stopy floty z 12 do 4 sekund oraz spadek czasu, aby osiągnąć maksymalną moc dla jej ostatecznej zdolności z 1 sekundy do 0,6 sekundy.
Zdjęcie: engame.com
- Hawkeye : niewielki nerf zawęża kąt rozprzestrzeniania się między wybuchowymi strzałkami, zmniejsza odległość aktywacji skupienia Archera z 60 do 40 metrów i zmniejsza maksymalne obrażenia bonusowe z 80 do 70.
Zdjęcie: engame.com
HELA : Jej zdrowie spadło z 275 do 250, ale pozostaje najlepszym DPS. Nowe krople Twitch obejmują skórę i inne nagrody za HeLa, dostępne poprzez oglądanie kwalifikujących się strumieni na żywo na Twitchu.
MAGIK : Uszkodzenie wtargnięcia Umbral w postaci Darkchild wzrosło z 115 do 135.
Zdjęcie: engame.com
Moon Knight : Jego ostateczny wygeneruje teraz 14 talów zamiast 10, a promień wybuchu każdego pazura wzrósł z 4 do 5 metrów.
Namor : Dostosowanie dokładności rzutów w jego umiejętności.
Zdjęcie: engame.com
- The Punisher : nieznacznie zmniejszone rozprzestrzenianie się w celu wyzwolenia i orzekania.
Zdjęcie: engame.com
- Szkarłatna czarownica : Ulepszenia obejmują wzrost uszkodzeń kontroli chaosu z 50/s do 60/s, zmniejszenie procentu czasu obrażeń z 5% do 3% oraz wzrost uszkodzeń serii chtonianowej z 30 do 35.
Zdjęcie: engame.com
- Burza : Znaczące buffy obejmują szybsze i bardziej szkodliwe pociski normalnego ataku, zwiększone obrażenia przy kliknięciu prawym przyciskiem myszy oraz zwiększenie premii zdrowia po użyciu jej ostatecznego od 350 do 450, teraz rozkładając się na 100 na sekundę zamiast znikania.
Zdjęcie: engame.com
- Wiewiórka dziewczyna : wiewiórki są teraz atakowane na najbliższego wroga po podskakiwaniu, a zdrowie wiewiórki tsunami jest o połowę, co ułatwia ich zniszczenie.
Zdjęcie: engame.com
- Zimowy żołnierz : Jego zdrowie po kliknięciu prawym przyciskiem myszy wynosi teraz 40 zamiast 30, szkody główne w ataku wzrosły z 70 do 75, uszkodzenie obszaru zmniejszone z 70 do 65, przy spadku o 40 metrów z 65% do 60%, a zdrowie podstawowe wzrosło z 250 do 275.
Zdjęcie: engame.com
- Wolverine : Jego zdrowie wzrosło z 300 do 350, a współczynnik redukcji uszkodzeń dla nieśmiertelnego zwierzęcia spadł z 50% do 40%.
Strateg
Zdjęcie: engame.com
Cloak & Dagger : odnowienia sztyletu z 15s do 12s, a liczba dystansów podczas ULTA wzrosła z 3 do 4, co poprawia mobilność.
Jeff The Land Shark : Ultimate Range dostosowany do 10-metrowego cylindrycznego pola o wysokości 5 metrów, a uzdrowienie z radosnego plusk wzrosło z 140/s do 150/s.
Zdjęcie: engame.com
Luna Snow : Felec Nerf podczas zmiany trybu tańca, teraz z przerwą 0,5S zamiast 0,1S.
Mantis : zmniejszone przyspieszenie z przychylności natury z 2,5 m/s do 1,5 m/s.
Rakieta szopa szopa : prędkość leczenia w trybie odzyskiwania wzrosła z 60 do 70 jednostek na sekundę.
Zespół
Zdjęcie: engame.com
Zmiany w zespole obejmują zmniejszenie bonusów sezonowych dla Hawkeye i Hela o 5%, podczas gdy Namor, Rocket Saccoon, Magneto i Storm otrzymują ulepszenia. Potwory Namor zadaje więcej szkód, Rocket Saccoon leczy się bardziej skutecznie, pociski Magneto dają większy cios, a burza Storm uderza częściej i z większą siłą.
Zdjęcie: engame.com
Te korekty równowagi, choć niewielkie, mogą nieznacznie przesunąć meta. Podczas gdy Hela pozostaje podstawowym zakazem w wyższych szeregach, wprowadzenie nowych bohaterów niewątpliwie wpłynie na dynamikę gry. Tylko czas ujawni pełny wpływ tych zmian.