La actualización de Marvel Rivals presenta comienzos legendarios

Autor: Simon Apr 18,2025

La temporada cero ha concluido, allanando el camino para un comienzo emocionante para la primera temporada en Marvel Rivals . Esta temporada trae una gran cantidad de contenido nuevo y ajustes significativos de equilibrio que prometen sacudir el meta del juego. A continuación, profundizaremos en todas las actualizaciones clave que debe conocer.

Tabla de contenido

  • ¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
    • Nuevos héroes
    • Nuevos mapas y modo
    • Pase de batalla
    • Rango celestial
  • ¿Cuáles son los ajustes de equilibrio para los héroes?
    • Vanguardia
    • Duelista
    • Estratega
    • Equipo

¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?

Rivales de Marvel Imagen: ensigame.com

¡El tema de esta temporada es una invasión épica de muertos vivientes dirigidos por nada menos que Drácula! Para contrarrestar esta amenaza oscura, los Cuatro Fantásticos han entrado en la batalla. Dos miembros ya son jugables, y el resto se unirá a medida que se desarrolla la temporada.

Nuevos héroes

Marvel rivaliza nuevos héroes Imagen: ensigame.com

  • Mister Fantástico : Como duelista de mediano alcance, puede navegar rápidamente entre enemigos y aliados, hacer daño en el área y absorber temporalmente los éxitos entrantes.
  • Mujer invisible : este estratega no solo cura a los aliados con sus ataques, sino que también puede crear escudos, manipular posiciones enemigas y, por supuesto, volverse invisible.

Nuevos mapas y modo

Rivales de Marvel Imagen: wowhead.com

El nuevo mapa "Empire of Eternal Night: Midtown" permite a los superhéroes chocar en una devastada ciudad de Nueva York, incluidos lugares icónicos como Grand Central Terminal. Además, "Doom Match", un nuevo modo de juego, acomoda 8-12 jugadores y declara el 50% superior como ganadores después de un número específico de nocauts.

Pase de batalla

Pase de batalla de los rivales de MarvelImagen: ensigame.com

El pase de batalla de la primera temporada es notablemente más grande que la temporada cero y abarcará tres meses, ofreciendo más contenido. De las 10 máscaras disponibles, 8 son premium, y la mayoría son visualmente llamativas. Sin embargo, la piel azul de Tarantula para Peni Parker simplemente intercambia colores y carece de cambios significativos. Al igual que con la temporada anterior, completar tareas en la parte gratuita del Pase de batalla puede ganarle unidades y redes.

Rango celestial

Marvel Rivals Celestial Rank Imagen: ensigame.com

Se ha introducido un nuevo rango "celestial" entre "Grandmaster" y "Eternity", con tres divisiones. Si bien la mayoría de los jugadores pueden no alcanzar este rango, podría facilitar la escalada en las temporadas futuras. Al igual que con muchos juegos en línea, Marvel Rivals restablece las clasificaciones al final de cada temporada, con su rango inicial en la primera temporada cayendo siete niveles de su rango final en la temporada cero.

¿Cuáles son los ajustes de equilibrio para los héroes?

Balance de los rivales de MarvelImagen: ensigame.com

Equilibrar una lista con habilidades únicas siempre es un desafío, y Marvel Rivals ha realizado varios ajustes esta temporada.

Vanguardia

Marvel Rivals Capitán América Imagen: ensigame.com

  • Capitán América : Anteriormente uno de los tanques más débiles, ha recibido importantes aficionados. El enfriamiento del Shield ahora es de 2 segundos en lugar de 3, el enfriamiento de la habilidad Rush se reduce de 12 a 10 segundos, y su salud aumenta de 650 a 675. El costo de su habilidad final se ha reducido de 3.400 a 3,100, ahora otorga 100 salud adicional en lugar de 110.

Marvel Rivals Doctor Strange Imagen: ensigame.com

  • Doctor Strange : los ajustes incluyen una disminución del 70% de daño para la vorágine de la locura y la versión de gamma en un rango de 8 metros (en lugar de 5 metros), y la velocidad de recuperación del escudo se redujo de 80/s a 70/s.

Rivales de Marvel Thor Imagen: ensigame.com

  • Thor : Su salud ha aumentado en 25 puntos, y gana inmunidad de control de multitudes durante su habilidad definitiva, mejorando su resiliencia.

  • Hulk : Un ligero nerf ve su escudo gamma ahora otorgando 200 salud en lugar de 250.

  • Venom : a pesar de ser fuerte, su ganancia de armadura basada en la salud perdida tiene un aumento del coeficiente de 1 a 1.2, y el daño base de su habilidad final aumenta en 10 puntos.

Duelista

Marvel Rivals Black Panther Imagen: ensigame.com

  • Black Panther : la salud adicional de las marcas de Spirit Rend se ha reducido de 40 a 30 y una salud adicional máxima de 120 a 75.

Marvel Rivals Black Widow Imagen: ensigame.com

  • Viuda negra : varias mejoras menores incluyen un aumento en el primer efecto de efecto de la bailarina de borde de 3 a 5 metros, una reducción en el tiempo de recuperación de Fleet Foot de 12 a 4 segundos y una disminución en el tiempo para alcanzar la máxima potencia para su habilidad definitiva de 1 segundo a 0.6 segundos.

Marvel Rivals Hawkeye Imagen: ensigame.com

  • Hawkeye : un ligero nerf reduce el ángulo de propagación entre las flechas explosivas, reduce la distancia de activación del enfoque de Archer de 60 a 40 metros y disminuye el daño de bonificación máximo de 80 a 70.

Rivales de Marvel Hela Imagen: ensigame.com

  • HELA : Su salud ha bajado de 275 a 250, pero sigue siendo una DPS superior. Las nuevas gotas de Twitch incluyen una piel y otras recompensas para Hela, disponibles viendo transmisiones en vivo elegibles en Twitch.

  • MAGIK : El daño a la incursión de Umbral en forma de Darkchild ha aumentado de 115 a 135.

Marvel Rivals Moon Knight Imagen: ensigame.com

  • Moon Knight : Su último ahora genera 14 garras en lugar de 10, y el radio de explosión de cada garra ha aumentado de 4 a 5 metros.

  • Namor : ajustes a la precisión de los lanzamientos en sus habilidades.

Marvel Rivals The Punisher Imagen: ensigame.com

  • El Punisher : propagación ligeramente reducida para la liberación y adjudicación.

Marvel rivales escarlata bruja Imagen: ensigame.com

  • Bruja escarlata : las mejoras incluyen un aumento en el daño de control del caos de 50/s a 60/s, una reducción en el porcentaje de tiempo de daño del 5% al ​​3%, y un aumento en el daño de la explosión de la ráfaga qutoniana de 30 a 35.

Marvel Rivals Storm Imagen: ensigame.com

  • Tormenta : los beneficios significativos incluyen proyectiles de ataque normales más rápidos y dañinos, un mayor daño por hacer clic derecho y un impulso en la salud de bonificación después de usar su máximo de 350 a 450, ahora en descomposición a 100 por segundo en lugar de desaparecer al instante.

Marvel Rivals Squirrel GirlImagen: ensigame.com

  • Girl Squirrel : las ardillas ahora apuntan al enemigo más cercano después de rebotar, y la salud del tsunami de ardilla se reduce a la mitad, lo que hace que sean más fáciles de destruir.

Marvel rivales de invierno soldado Imagen: ensigame.com

  • Soldado de invierno : su salud de las habilidades de clic derecho y E es ahora 40 en lugar de 30, el daño principal de ataque aumentó de 70 a 75, el daño en el área se redujo de 70 a 65 con caídas a 40 metros reducidas de 65% a 60%, y la salud base aumentó de 250 a 275.

Marvel Rivals Wolverine Imagen: ensigame.com

  • Wolverine : su salud ha aumentado de 300 a 350, y el coeficiente de reducción de daños para animales eternos disminuyó del 50% al 40%.

Estratega

Marvel Rivals capa y daga Imagen: ensigame.com

  • Capa y daga : el enfriamiento de la tormenta de daga se redujo de 15 a 12s, y el número de guiones durante Ulta aumentó de 3 a 4, mejorando la movilidad.

  • Jeff The Land Shark : Ultimate Range ajustado a un campo cilíndrico de 10 metros con una altura de 5 metros, y la curación de un salpicón alegre aumentó de 140/s a 150/s.

Rivales de Marvel Luna SnowImagen: ensigame.com

  • Luna Snow : un ligero nerf durante su cambio de modo de baile, ahora con un descanso de 0.5s en lugar de 0.1s.

  • Mantis : aceleración reducida del favor de la naturaleza de 2.5m/s a 1.5m/s.

  • Rocket Raccoon : la velocidad de curación en el modo de recuperación aumentó de 60 a 70 unidades por segundo.

Equipo

Rivales de Marvel Imagen: ensigame.com

Los cambios en equipo incluyen una reducción en los bonos de temporada para Hawkeye y Hela en un 5%, mientras que Namor, Rocket Raccoon, Magneto y Storm reciben mejoras. Los monstruos de Namor infligen más daño, Rocket Raccoon cura de manera más efectiva, los proyectiles de Magneto tienen un golpe más grande, y la tormenta cargada de Storm ataca con más frecuencia y con mayor fuerza.

Rivales de Marvel Imagen: ensigame.com

Estos ajustes de equilibrio, aunque menores, podrían cambiar ligeramente el meta. Si bien Hela sigue siendo una prohibición básica en rangos más altos, la introducción de nuevos héroes sin duda influirá en la dinámica del juego. Solo el tiempo revelará el impacto total de estos cambios.