제로 시즌은 마블 라이벌 에서 첫 시즌을 흥미롭게 시작할 수있는 길을 열었습니다. 이번 시즌에는 게임 메타를 흔들겠다고 약속하는 많은 새로운 콘텐츠와 상당한 균형 조정이 제공됩니다. 아래에서는 알아야 할 모든 주요 업데이트를 탐구 할 것입니다.
내용 테이블
- 첫 시즌의 새로운 것은 무엇입니까?
- 새로운 영웅
- 새로운지도와 모드
- 전투 패스
- 천상의 순위
- 영웅의 균형 조정은 무엇입니까?
- 전위
- Duelist
- 전략가
- 팀업
첫 시즌의 새로운 것은 무엇입니까?
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이번 시즌의 주제는 드라큘라 외에는 아무도 이끄는 서사적 언데드 침공입니다! 이 어두운 위협에 대응하기 위해 Fantastic Four는 전투에 들어갔다. 두 멤버는 이미 플레이 할 수 있으며 시즌이 전개되면 나머지는 가입 할 수 있습니다.
새로운 영웅
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- Mister Fantastic : 중간 범위의 결투리스트로서 그는 적과 동맹국을 신속하게 탐색하고 지역 피해를 입히고 일시적으로 들어오는 히트를 흡수 할 수 있습니다.
- 보이지 않는 여성 :이 전략가는 그녀의 공격으로 동맹국을 치유 할뿐만 아니라 방패를 만들고, 적의 위치를 조작하며, 물론 보이지 않게 될 수 있습니다.
새로운지도와 모드
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새로운 "Eternal Night : Midtown"지도는 그랜드 센트럴 터미널과 같은 상징적 인 장소를 포함하여 황폐 한 뉴욕시에서 슈퍼 히어로가 충돌 할 수 있습니다. 또한 새로운 게임 모드 인 "Doom Match"는 8-12 명의 플레이어를 수용하고 특정 녹아웃 후 상위 50%를 승자로 선언합니다.
전투 패스
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첫 시즌의 전투 패스는 제로 시즌보다 크고 3 개월에 걸쳐 더 많은 콘텐츠를 제공합니다. 사용 가능한 10 개의 스킨 중 8 개는 프리미엄이며 대부분은 시각적으로 인상적입니다. 그러나 Peni Parker의 파란색 타란 툴라 스킨은 단지 색상을 바꾸고 중대한 변화가 없습니다. 지난 시즌과 마찬가지로 전투 패스의 무료 부분에서 작업을 완료하면 유닛과 격자를 얻을 수 있습니다.
천상의 순위
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3 개의 부문을 특징으로하는 "Grandmaster"와 "Eternity"사이에 새로운 "Celestial"순위가 소개되었습니다. 대부분의 플레이어는이 순위에 도달하지 못할 수도 있지만, 미래의 시즌에 순위 상승을 촉진 할 수 있습니다. 많은 온라인 게임과 마찬가지로 Marvel Rivals는 각 시즌이 끝날 때 등급을 재설정하며 첫 시즌의 선급 순위는 제로 시즌의 최종 순위에서 7 레벨을 떨어 뜨립니다.
영웅의 균형 조정은 무엇입니까?
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독특한 능력으로 명단의 균형을 맞추는 것은 항상 어려운 일이며 Marvel Rivals는 이번 시즌에 몇 가지 조정을했습니다.
전위
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- Captain America : 이전에는 약한 탱크 중 하나 인 그는 상당한 버프를 받았습니다. Shield의 재사용 대기 시간은 이제 3 대신 2 초이며 Rush Ability의 재사용 대기 시간은 12 초에서 10 초로 감소되었으며 건강은 650에서 675로 증가했습니다. 그의 궁극적 인 능력 비용은 3,400에서 3,100으로 낮아졌으며 이제는 110 대신 100 개의 추가 건강을 부여했습니다.
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- Doctor Strange : 조정에는 8 미터 (5 미터에서)에서 광기 및 감마 버전의 Maelstrom에 대한 70%의 손상 감소가 포함되며, Shield 복구 속도는 80/s에서 70/s로 감소했습니다.
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Thor : 그의 건강은 25 포인트 증가했으며 궁극적 인 능력 중에 군중 제어 면역력을 얻어 탄력성을 향상시킵니다.
헐크 : 약간의 멍청이는 그의 감마 방패가 이제 250 대신 200 건강을 부여하는 것을 본다.
VENOM : 이미 강력 했음에도 불구하고 건강 상실에 따른 갑옷 이득은 계수가 1에서 1.2로 증가했으며 그의 최종 능력의 기본 피해는 10 점 증가했습니다.
Duelist
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- Black Panther : Spirit Rend의 마크의 추가 건강은 40에서 30으로 줄었고 최대 추가 건강은 120에서 75로 줄었습니다.
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- Black Widow : 몇 가지 사소한 개선 사항에는 Edge Dancer의 첫 번째 효과 반경이 3 ~ 5 미터로 증가하고 Fleet Foot의 회복 시간이 12 초에서 4 초로 감소하고 최종 능력의 최대 전력에 도달하는 시간 감소가 1 초에서 0.6 초로 포함됩니다.
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- Hawkeye : 약간의 NERF는 폭발성 화살 사이의 확산 각도를 좁히고 Archer의 초점의 활성화 거리는 60 ~ 40 미터로 줄이며 최대 보너스 손상을 80에서 70으로 줄입니다.
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HELA : 그녀의 건강은 275에서 250으로 감소했지만 그녀는 최고 DPS입니다. 새로운 트위치 방울에는 스킨 및 Hela에 대한 기타 보상이 포함되어 있으며, Twitch에서 적격 라이브 스트림을 시청하여 사용할 수 있습니다.
Magik : Darkchild 형태의 Umbral Incursion의 손상은 115에서 135로 증가했습니다.
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Moon Knight : 그의 궁극은 이제 10 대신 14 개의 발톱을 생성하고 각 발톱의 폭발 반경은 4 ~ 5 미터로 증가했습니다.
NAMOR : 그의 능력에 대한 던지기의 정확성에 대한 조정.
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- 처벌 : 구원 및 판결을 위해 약간의 확산이 줄었다.
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- SCARLET WITCH : 향상에는 혼돈 제어 손상이 50/s에서 60/s로 증가하고, 시간이 지나면 5%에서 3%로 피해-감소, chthonian 버스트 피해가 30에서 35로 증가하는 것을 포함합니다.
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- 폭풍 : 상당한 버프에는 더 빠르고 손상된 정상 공격 발사체, 오른쪽 클릭으로 인한 손상 증가 및 350에서 450까지의 궁극적 인 사용 후 보너스 건강이 향상되어 이제 즉시 사라지는 대신 초당 100으로 부패합니다.
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- 다람쥐 소녀 : 다람쥐는 이제 튀는 후 가장 가까운 적을 대상으로하며 다람쥐 쓰나미의 건강이 반으로 줄어들어 파괴하기가 더 쉬워집니다.
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- 겨울 병사 : 오른쪽 클릭의 건강과 E 능력은 이제 30 대신 40 명, 주요 공격 피해는 70에서 75로 증가했으며, 면적 손상은 70에서 65로 감소하여 40 미터에서 65%에서 60%로 감소했으며 기본 건강은 250에서 275로 증가했습니다.
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- 울버린 : 그의 건강은 300에서 350으로 증가했으며, undying 동물의 손상 감소 계수는 50%에서 40%로 감소했습니다.
전략가
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Cloak & Dagger : 단검 폭풍의 재사용 대기 시간은 15s에서 12s로 감소했으며 Ulta 동안 대시 수는 3에서 4로 증가하여 이동성이 향상되었습니다.
Jeff the Land Shark : 높이가 5 미터 인 10 미터 원통형 필드로 조정되었고 즐거운 스플래쉬로부터의 치유는 140/s에서 150/s로 증가했습니다.
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Luna Snow : 댄스 모드 변화 중 약간의 nerf, 이제 0.1s 대신 0.5 초의 휴식.
MANTIS : 자연의 호의에서 가속도가 2.5m/s에서 1.5m/s로 감소했습니다.
로켓 너구리 : 회복 모드의 치유 속도는 초당 60에서 70 단위로 증가했습니다.
팀업
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팀업 변경에는 Hawkeye 와 Hela 의 시즌 보너스 감소가 5%감소하는 반면 Namor, Rocket Raccoon, Magneto 및 Storm은 향상을받습니다. Namor의 괴물은 더 많은 피해를 입히고, 로켓 너구리는 더 효과적으로 치유되고, Magneto의 발사체는 더 큰 펀치를 포장하고, 폭풍의 충전 된 폭풍은 더 자주 그리고 더 큰 힘으로 공격합니다.
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이러한 균형 조정은 사소하지만 메타를 약간 이동할 수 있습니다. Hela는 더 높은 순위에서 필수 요소로 남아 있지만, 새로운 영웅의 도입은 의심 할 여지없이 게임의 역학에 영향을 미칩니다. 시간만이 이러한 변화의 전체 영향을 드러 낼 것입니다.