零賽季已經結束,為在漫威競爭對手的第一個賽季的令人興奮的開局鋪平了道路。這個賽季帶來了許多新內容和顯著的平衡調整,有望改變遊戲的元數據。下面,我們將深入研究您應該知道的所有關鍵更新。
內容表
- 第一個賽季有什麼新功能?
- 新英雄
- 新的地圖和模式
- 戰鬥通行證
- 天體等級
- 英雄的平衡調整是什麼?
- 先鋒
- 決鬥者
- 策略師
- 團隊
第一個賽季有什麼新功能?
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這個季節的主題是德古拉(Dracula)領導的史詩般的亡靈入侵!為了應對這種黑暗威脅,神奇四俠已經踏入了戰鬥。兩名成員已經可以玩,其餘成員將隨著賽季的展開而加入。
新英雄
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- 奇幻先生:作為一名中等範圍的決鬥者,他可以在敵人和盟友之間迅速導航,造成區域損失,並暫時吸收傳入的命中。
- 無形的女人:這位戰略家不僅可以通過攻擊來治愈盟友,而且還可以造成盾牌,操縱敵人的位置,當然也可以看不見。
新的地圖和模式
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新的“永恆之夜:中城帝國”地圖允許超級英雄在紐約市破壞性的紐約市發生衝突,其中包括像大中央航站樓這樣的標誌性景點。此外,新的遊戲模式“厄運匹配”可容納8-12名玩家,並在特定數量的淘汰賽之後宣布最高50%為獲勝者。
戰鬥通行證
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第一個賽季的戰鬥通行證明顯比零賽季大,並且將跨三個月,提供更多內容。在可用的10個皮膚中,有8個是優質的,大多數是視覺上的。但是,Peni Parker的藍色狼蛛皮僅交換顏色,並且缺乏重大變化。與上個賽季一樣,在戰鬥通行證的自由部分完成任務可以為您帶來單位和格子。
天體等級
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在“大師”和“永恆”之間引入了一個新的“天體”等級,其中有三個部門。儘管大多數球員可能無法達到這一排名,但它可能有助於在未來賽季中攀升排名。與許多在線遊戲一樣, Marvel競爭對手在每個賽季結束時重置評分,您在第一個賽季的首發排名從零賽季的最後排名中下降了7個水平。
英雄的平衡調整是什麼?
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平衡名冊與獨特能力總是具有挑戰性的,漫威競爭對手本賽季進行了幾次調整。
先鋒
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- 美國隊長:以前是較弱的坦克之一,他得到了重要的增益。盾牌的冷卻時間現在為2秒,而不是3秒,而Rush Candus的冷卻率從12秒減少到10秒,他的健康狀況從650升至675。他的最終能力的成本已從3,400降低到3,100,現在授予100個額外的健康狀況,而不是110。
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- Strange醫生:調整包括在8米範圍內(從5米高)上的瘋狂和伽馬旋轉漩渦的損害減少70%,屏蔽恢復速度從80/s降低到70/s。
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雷神:他的健康增長了25分,在最終能力期間,他獲得了人群控制的豁免權,從而增強了韌性。
綠巨人:一個略有的nerf看到他的伽瑪盾牌現在授予200個健康,而不是250。
毒液:儘管已經很強大,但他基於健康狀況不佳的裝甲增益從1到1.2,其最終能力的基本傷害增加了10分。
決鬥者
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- 黑豹:Spirit Rend標記的額外健康狀況已從40降低到30,最大的額外健康狀況從120降低到75。
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- 黑寡婦:幾個較小的增強功能包括Edge Dancer的第一效果半徑從3米增加到5米,艦隊腳從12秒減少了恢復時間,以及在1秒至0.6秒達到最終能力的最大功率的時間下降。
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- 鷹眼:一個輕微的NERF縮小了爆炸性箭頭之間的擴展角度,將Archer焦點的激活距離從60米降低到40米,並將最大獎勵損害從80降低到70。
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Hela :她的健康狀況從275降至250,但她仍然是DPS的最高DPS。新的Twitch滴劑包括皮膚和Hela的其他獎勵,可通過在Twitch上觀看合格的現場流。
MAGIK :以暗孩子形式損害蒙布拉爾入侵的損害已從115增加到135。
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Moon Knight :他的最終產生了14個爪子,而不是10只爪子,每個爪子的爆炸半徑已從4米增加到5米。
Namor :調整其能力投擲的準確性。
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- 懲罰者:稍微減少了釋放和裁決的差異。
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- 猩紅色女巫:增強功能包括將混亂控制損害從50/s增加到60/s,損害損壞百分比從5%降低到3%,以及chthonian爆發損害從30增加到35。
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- 暴風雨:重要的愛好者包括更快,更具破壞性的正常攻擊彈丸,右鍵單擊的傷害增加,並在使用她的最終時間從350到450,現在以每秒100秒的速度衰減,而不是立即消失。
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- 松鼠女孩:松鼠彈跳後,現在瞄準了最近的敵人,松鼠的健康狀況減半,使它們更容易銷毀。
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- 冬季士兵:他的右鍵單擊和E能力的健康狀況現在為40而不是30,主要攻擊損害從70增加到75,面積損害從70降低到65,降低到40米從65%降至60%,基本健康降低到250米。
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- 金剛狼:他的健康狀況已從300升至350,不朽動物的損傷係數從50%降至40%。
策略師
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斗篷和匕首:匕首風暴的冷卻時間從15秒減少到12秒,Ulta期間的破折號從3增加到4增加到4,從而提高了移動性。
Jeff The Land Shark :最終範圍調整為10米的圓柱田,高度為5米,從歡樂的飛濺中癒合從140/s增加到150/s。
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露娜·斯諾(Luna Snow) :在她的舞蹈模式變化中有輕微的nerf,現在以0.5s的休息而不是0.1秒。
螳螂:從2.5m/s到15m/s的大自然的加速度降低。
火箭浣熊:恢復模式的癒合速度從每秒60個單位增加到70個單位。
團隊
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聯隊的變化包括將鷹眼和Hela的季節獎金減少了5%,而Namor,Rocket Raccoon,Magneto和Storm獲得了增強。納莫爾(Namor)的怪物造成更多傷害,火箭浣熊更有效地癒合,Magneto的彈丸彈出了更大的衝擊力,而Storm的衝鋒風暴罷工則更加頻繁,更大的力量。
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這些平衡調整雖然很小,但可以稍微改變元。儘管Hela仍然是較高排名的主食,但新英雄的引入無疑會影響遊戲的動態。只有時間才能揭示這些變化的全部影響。